好吧,好吧,暂且先为了天海干一杯吧!
背景音乐做的太差了,剧情有时感到牵强,感觉很一般。
可悲的是动画已没有勇气直面现实灾难,更可悲的是动画想象力的枯竭。
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
犹如疫情肆意の当下
人活着
我还以为是温馨日常篇,大灾难下的人互舔伤口相互疗伤,后面剧情来个360°大转弯,竟然是玄幻打怪?就一般般吧。
2022035《海岬的迷途之家》
是我喜欢的故事和风格。跟小朋友一起看也可。
前半部分巨搞笑,今年观感最欢乐的新片。搞笑来源却是东亚中产的共同焦虑,病不起,葬不起,住不起,结婚成本,中年失业危机,养老压力,就差教育压力没提了…
最开始以为是一个日常治愈电影,结果是一个奇幻治愈电影,总归都是治愈系。(植树节快乐)
我就说为什么觉得大叔很眼熟,原来是你!孤独的美食家!
前半部分巨搞笑,今年观感最欢乐的新片。搞笑来源却是东亚中产的共同焦虑,病不起,葬不起,住不起,结婚成本,中年失业危机,养老压力,就差教育压力没提了…
好喜欢啊!
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
一个可以收留万物生灵的迷途之家,奇幻治愈类型,但还是觉得最后的影片情感思想升华差些东西,比较中规中矩,不过画面风格很舒服。
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
“人啊,还是任性点好。”
可悲的是动画已没有勇气直面现实灾难,更可悲的是动画想象力的枯竭。
日本很喜欢他们的妖怪啊,也很想拥有一间可以把自己照顾到好好的屋子
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