1997年,超级电脑炼金之星预测到地球将会破坏招来体所消灭。得知此事后人类用炼金之星的研究技术组成一个全球防御组织GUARD,而XIG则是GUARD的战斗力量。
2000年,天才少年·高山我梦在一次试验中见到神秘的红色光之巨人。当破坏招来体第一次进攻的时侯,XIG起不到作用。此时,我梦坠入光之隧道,并再次看见巨人,他希望巨人能赐予力量保卫地球。于是,巨人与我梦合二为一,并与破坏招来体展开了战斗。
在战胜破坏招来体之后,我梦加入了XIG,而巨人则被命名为“盖亚”。但此时,另一名青年·藤宫博也亦拥有着变身成巨人“阿古茹”的力量。两个巨人与破坏招来体将会展开一连串的战斗。
一次意外,造成了多方面的悲剧,影片处处流露出日本人民的压抑,不过只停留在事件表面,没有表达出更有价值的内容。
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
充斥着各种各样的“对不起”,从开头到结尾都在用平实的方式讲述致郁的事实。女性角色的刻画令人印象深刻。
建议被春节档真人电影伤害到的都可以看看这部找补一下,蜘蛛侠、哥斯拉、环太平洋、雷神大杂烩,简单的故事依然有普世内核,能够让全场小孩安静观影,上价值那段还有啜泣声的,比什么强加的煽情都真诚
和我麻麻陪妹妹去看的,还不错,科幻效果挺好的,3D效果也挺好的,反战、亲情、环保、爱地球,要做善良、勇敢的人,主题也挺丰富。
就是仅存的那么一点点的善良,在拯救着这个世界
为了达成冲突及事件后的反应,剧作太刻意了,以及大货车司机之后全程不在场,显得非常奇怪不连贯。
本来以为结尾会有个反转,结果并没有,一群玻璃心在感动自己而已。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
选材很讨巧 注定了这故事的深思 喜欢父亲道歉那场戏 也许这就是人性中的善
陪大宝二宝一起看的,看之前还担心二宝坚持不了100分钟,做好中途退场的准备。事实是我多虑了,各个角色的造型都摆脱了电视动画的糙劲,变得圆润和萌感。剧情还好没有因为动画片糊弄。没有让人不适的镜头和场面,参考了机甲动画的创意。最后的机甲大战就是奥特曼大战怪兽的翻版。有笑点 ,有煽情。适合全家一起观看。熊出没系列一年一步的节奏注定会长期坚持下去。
试着说下感受 整体压抑 店长自虐得不行疑似抑郁 小车司机加妈妈也是受害者反而伤害很深 妈妈最后那段话真是虐反 卡车司机只露个头全程无事 父亲到底软化不自然 导演想添内容多想说些什么但说得不够好
整个调子太沉重,现实太不通情理,人们太事不关己,快进的方式看完,没有什么黑色幽默,只有黑色!
看的心里很不平,有时候就是天降横祸,一环接一环,但是我觉得店长和女司机太委屈了,但是人命的逝去,有没有错都无所谓了。她爸爸一味的迁怒,发泄悲伤。没有后悔药的。
制作方面很可以,动作流畅毛发质感有细节,科技感的表现也不土,据说成本上亿了。
小孩好看很好,3D做的真的很好,每年贯彻爱亲情的主题,今年有提保护环境和地球。其中还有一句,今天发生的灾难,第二天人们就忘光了。看得我还挺感慨…明年期待
一个事件引发出社会与人性的探讨,所有表达的问题都看的很多了,没有更深层次挖掘,新闻要热点,个体在煎熬,何去何从就是靠时间淡化么,这部就属于想要的太多,最后都没做好的典范。
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。不是令人舒服的电影,但通过事件对人物的写实刻画是值得一看的。
善良太过则变成伪善。除了那个暴力的父亲,牵涉其中的每个人都太过善良以致近乎失真。一起女孩意外被车撞死所牵扯出来的问题、人性、人物关系都很新很有分量。做社会事件的片子这部很有参考价值。
还是日本影片最擅长的情感羁绊与人间冷暖主题,最熟悉的东瀛味道。与同类型日影相较的话,本片的节奏和内容更为紧实些,视野也清晰地放大到了事件周边人物的身上,因此情节线也放射性的铺散开来,这样更能一窥当事人周遭的人情样貌。 * 内心的空白总会得到对应的找补,个人自省也好,他人唤醒也罢,这种晚到的机缘,以一种徐缓的语调来表达,这就是风格化的日式和解。
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