恩不要h男男 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 1995

导演:

剧情介绍

直男这个中性词,在网络世界被赋予了各种各样的含义。直男这两个字几乎已经变成了贬义词,被赋予了各种标签,情商低、不懂浪漫、没有审美等等。总之,在情感和两性话题中,一切引起女生不满的行为都被吐槽为“直男”行为,让“直男”这个可怜的中性词背了黑锅。被嫌弃的“直男”们,纷纷哭诉太难了!作为一个有直男老哥的编剧,深深觉得自己应该做点什么。于是,我在月黑风高的夜晚,我塑造了夏一元和苏小贝这两个人物,他们都是普普通通的大学生,没有天才人设、主角光环,也没有轰轰烈烈死去活来的剧情,就是一个简简单单、贴近生活的的恋爱故事。男主夏一元正是被网上称为“直男”的人设。希望通过《不要和直男谈恋爱》之部动态漫画,可以为“直男”正名!让观众看到,直男也有直男的可爱之处!直男本无罪,奈何不饶人!二、关于作品的概述(一) 人物介绍1.角色:男主 姓名:夏一元性格:别扭、爱吐槽、不懂浪漫、有责任心个人简介:高三时,全家搬到W市,来到女主的学校。不懂浪漫的钢铁直男,总是惹女主生气自己还不知道原因有责任心。

评论:

  • 党俊德 9小时前 :

    还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。

  • 家运 9小时前 :

    这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。

  • 库景中 2小时前 :

    好喜欢哦 怀旧得恰到好处 “孙协志秃头啦”真的笑到 陈老师的ED莫名得搭

  • 凡驰 7小时前 :

    打斗已经无敌 补脑了一部分前作没有叙述的内容 那么问题其实来了 西门的理想抱负究竟是什么 他的徒弟和他是否有断袖之癖 红娘和罗通的故事怎么戛然而止的 武力值排行里 到底是拳怕少壮还是另有隐情 欢迎来到走进xx

  • 宰茂德 9小时前 :

    3.5 我喜欢看到令人讨厌的角色 说明那才真实

  • 卫同鑫 1小时前 :

    生活无望的窒息感和彼此相爱的最后底线 论作品完成度和立意明显更加完整更加具有可探讨性 导演真的很厉害 处女座就能有这样的敏感度和成熟性

  • 乾谷翠 2小时前 :

    再一次被打败,中间落泪了,年度华语最佳。太细腻了,爱与恨一体两面,再亲近的人也可能捉摸不透,一句话,一个表情,都传达着情绪,伤害来得触不及防。我爱你,但我没说;我痛恨你的恐惧和软弱,只是因为我害怕你从这个世界消失而已。

  • 凌欢 8小时前 :

    好喜欢扮演安仪的这个小演员,在台词说之前眼神的戏都给到了。大概是期望太高,总觉得还差那么一点。

  • 寸冬卉 9小时前 :

    打戏第一,这一部在情节上又丰满了一些,对话也很有深意,让观众自己去体会各自的立场。

  • 完幻梅 3小时前 :

    【2022春节档最佳,欠一张票】不仅说国漫,动漫武侠之巅了!无人能出其右!侠以武犯禁,儒以文乱法。每个动作设计都花足了心思,不是搞个特效喊一声招式就放个波完事了。武侠,的根本就是每个动作的套招,太连贯了,舒服极了。最后一击,真的帅炸

  • 函姿 9小时前 :

    罗通跟龙顺打那段也太燃了吧,修罗拳对战重拳,音效配的也好棒!

  • 富迎梅 7小时前 :

    人物和剧情简单明了,画风和武打十分考究,算是一个合格的实验作品

  • 字嫣然 2小时前 :

    什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。

  • 庞幼丝 2小时前 :

    如果家庭关系没有办法以另外一种角度跳脱出去看的话,这种关系的表达一定是有缺憾的。

  • 戎凯复 7小时前 :

    三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!

  • 万云淡 8小时前 :

    我就是喜欢,喜欢动作设计,喜欢片尾曲,不过文本还是有点儿弱,冒风险去拿的落星石打造的云雷戟有什么优点没体现出来,江渊的死也挺莫名其妙的,为什么非要搭上一个江渊,红娘的身世也没有交代清楚,类似的瑕疵太多了,要不然真的是四星作品

  • 后瑜敏 6小时前 :

    剧情一如既往的无脑,特别是反派的逻辑完全站不住脚。但是打斗场面太刺激了,特别是最后KO的那段,绝对是武侠片的巅峰。

  • 太史书意 3小时前 :

    【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。

  • 卫俊辰 7小时前 :

    每个人,每个家庭的发展路径不同,但都是喜乐哀伤、幸福困顿,穿插前行。在人世间,既承载。

  • 上官鸿熙 3小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

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