作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。
《我为什么不喜欢光年正传》
这项目内部是怎么通过的?平庸时代的又一个新佐证。
挺无聊的 CE的声音我也听不大出来 不知道我是不是耳盲
全片最大亮点电子猫,索克斯…虽然是美队配音的buzz就是不喜欢啊…
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
从票房看起来巴斯solo能力不太行吧,玩具团人气top还是胡迪吧哈哈
前面的飞行试验让我想起了飞屋环游记,可惜,之后的剧情一塌糊涂,反正我看我是不会想买巴斯的。
要记得这是andy在95年看的电影哟,不是2022年的电影
三观不正,我毫无保留地认同于老巴斯的观念,人类不能固步自封守着一亩三分地,这不是坐吃山空吗?我们可以核算成本,但是不能只认政治正确,不顾伟大的愿景。前半段的星际飞行非常有六十年代美国科幻的感觉,殖民殖民!星辰大海!
为什么为什么为什么,挺简单的不是吗,为什么啊,也许是我的问题?
看见扎克那句的那句“爸爸”真的笑死😆Sox不出周边吗!!!?
感觉有点无聊,说了个啥呀?可以说是此心安处是吾家,也可以说是闭关锁国才是生存之道?可以说是天生我材必有用,也可以说是遇到猪队友就忍着?人物的转变太突兀了,而且这个转变跟toy story里的Buzz也不一致啊。整个电影就是不断地被stuck 在各种地方,不断stuck, 不断stuck,看得人憋死了,就等着最后飞出个黎明呢,结果……就这?就这?唯一的亮点是,宇宙的终极答案是撸猫。
迪士尼和皮克斯出品的动画电影每次都能拉高影迷的期待值。
《玩具总动员》系列口碑和票房都是影史顶端。作为皮克斯的招牌系列,影迷对这个系列的期待值会非常高。
皮克斯今年没有拿出优秀的作品,年初的《青春变形记》虽然故事吸引眼球但本质上还是友情与家庭的认可,全然比不上《心灵奇旅》《寻梦环游记》一众电影的深度,本期待着这部《玩具总动员》的衍生片能带来惊喜,结果还是在固步自封。
相比玩具总动员系列,这部巴斯的外传没什么亮点,玩具总动员每一部都很走心,让人想起童年玩玩具的自己,和与玩具告别的大人,对我而言还是很有共鸣的,但这部巴斯看完没有任何感觉
基本没有观看的必要,哪怕你是玩具总动员系列的忠实粉丝,看完差不多也只是无感,反倒是愈发显得迪士尼作践IP的强大实力:前面25分钟是缝合《星际穿越》的“工整作业”,但影像表达却在泛滥的片段重复和快节奏下削弱到近乎于无。之后就是想到什么拍什么,到反派这边就是放飞自我地摆烂了,空洞的刻画以及随意的退场设计仍是不争的事实,新瓶装的依旧是极其难喝的旧酒。 倒也没必要一味地夸赞制作水准,毕竟像这样“表面好看内里陈腐”的电影我见得多了。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
故事很平庸,巴斯也挺纸片,毫不打动人。也是需要观众冲着玩具总动员的情怀去看?
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