《头号玩家》➕《楚门的世界》,最后那个黑人保安的鸡汤让我很感动...
好久没有在电影院看那么让人开心的电影了啊啊啊啊啊~~结尾和红辣椒交相呼应,在一堆套路后还能看到这种结尾真的很感动T T黑人死前说:我的命matters!感觉游戏好好玩,回家后男友兴奋地讲了两小时GTA…
可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。
“我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”探讨类似题材的电影数不胜数,耳熟能详的《黑客帝国》《楚门的世界》《移魂都市》等等,如果我们的世界也只是别人创造的虚拟世界,那么世界的真相到底是什么?
以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。
最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。
就像一碗洒满小甜品的冰激凌,齁甜,但舔的时候非常满足。好莱坞现在快要失去一本正经且专业地娱乐你的创作态度了,所以看的时候反而异常感动。这类电影有一个考察指标:随着故事的进行,是不是一直能在想象力上扔出一些大大小小的东西来给你新的刺激,《失控玩家》还是做到了。同类主题上,这片比《头号玩家》少了说教味,但在动作上保守了。最后的最后,我不会忘记,这类电影的鼻祖,是州长的《幻影英雄》。
你以为他们在乎的是你这个普通人有没有存在感,是不是被现实生活困住,或者有没有真爱。不,那只是推销给你的手段,他们真正care的是如何推广AI,控枪, free life over free country。
一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度
觉醒的AI,存档再来的西部世界。即便算不上多新鲜的创意,电影也拍得非常流畅。然而,对于所表现和歌颂的游戏NPC,电影再努力,也只是游戏的向下兼容成品,如同没能面世的“自由世界2”。
看的中文配音版,我应该找原版的,中文配音太诡异太中二了受不了。这个故事挺好,就是那种美国六十年代科幻新浪潮运动里会有的经典故事,我看完想了很久,这不就是罗杰泽拉兹尼的《趁生命气息逗留》吗,当年我还想过《光明王》没法拍,看了这片子想明白了,可以就这么拍,全是CG特效的萨姆大神在印度神教的世界里拯救苍生,那得多美。我越来越觉得《光明王》的故事写的是北美奴隶匪帮出了个叛徒救印第安人的故事(x)。
有《楚门的世界》+《黑镜》系列综合的FU
而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
6,太平庸了,究极缝合怪,所谓的AI意识觉醒明明是人类设定的,这也太工具人了,而且现在还在谈人工智能这种拍烂的题材也稍显过时吧,游戏NPC当主角是个好想法但执行得没有评分体现的那么好。流行文化呈现也比较没劲,比头号玩家是差的太多了,还有塔导那个大反派演的真的扶额了,合格爆米花但是谈不上多好
电影内核不必有多么的深邃,毕竟我现在要的就是简单的快乐,瑞安·雷诺兹,真的 无愧”小贱贱“的外号 沙雕的那么自然
电影最后,主角跑到马路中央拥抱,我就寻思,这给你俩能的,咋不来个车把你俩撞飞呢,让你不遵守交通规则。(巧的是我后边有个大妹子也在这么小声咕咕)
最后这群AI给关进一个虚拟的岛,好像动物园一样供人参观。如果他们突然嫌弃这片土地太小太无聊呢?我觉得人类应该做的是把这台服务器从网上断开....
#电影院#果然还是看点国外的电影才不会降智。不甘心被收割的韭菜“成精"觉醒篇,如果将来有一天我们这边也可以,我也一定满怀激动地加入其中奔走呐喊,不过现在还是躺平吧。
挺多梗的,立意很好,对人生的真实性有一些探讨
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