[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
罗通不仅拳打的好,跑路速度也是一流。
没想到一部动画竟然重现了江湖武侠风味,快意恩仇的故事、流畅至极的打斗、应景的古风配乐,太绝太带感了
悲哀的是,在第一部里罗通和红娘就这么轻易地死了。
像是一架手术台上的显微镜专注在一个家庭为单位的内部深探,纠缠的关系和依附其中的细腻纹理被查看得一览无遗,以至于外部的视角逐渐失焦但却获得了另一种角度的真实景深。
有些人对身边的家人很苛刻,对外人反而很温柔。
为啥不上院线 肯定去支持
要不,2022春节档最佳,选这部吧?(有会员)还免费看呢,你说是不?
看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。
非常精彩的打斗戏,剧情很简单也很纯粹,可能这就是最传统的武侠片吧,可惜动画有点掉帧吧,部分不太流畅,人物画的也有点粗糙。因为想要太平,而杀掉所有江湖人士,这一刀切的逻辑真的只有反派才有吧……
打戏流畅,文戏有思考。
无边无际,无法逃离...
什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。
别的不说,让我看到了内娱剧里多年不见的丝滑武打戏,满足了!
动作设计的不错,动画虽不够细腻,却很有风格。
渲染效果看着太累 剧情流水账 演了个寂寞啊
原本我只是觉得香港的动作片里的动作传承在新时代的国漫,现在这部片彻底让我觉得香港的武侠片传承在现在的国漫了。这一类型国漫还需要更多的数量累计,终有一天大家在学习世界动画史的时候国漫的武侠动画会成为我们的一大特色题材。
这么有武侠风的动漫大电影对我来说真的是一种享受啊,武侠迷一本满足!
罗通跟龙顺打那段也太燃了吧,修罗拳对战重拳,音效配的也好棒!
打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
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