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评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 港台 2004

导演: 武艺   

评论:

  • 公叔痴柏 3小时前 :

    终于在圣诞节前看了首映🤩最后尼崔CP携手飞天,我只想说华导重新挖的坑真的有些大🤪不停出现前三部的各种闪回的确圈了我一波情怀,最高潮的双人摩托逃亡大场面却让我有些跳戏,从天而降和四面八方涌来的是“活跳尸”吗😱不过作为有生之年系列,再大的坑也要跳,必须五星👍

  • 度银柳 7小时前 :

    动作戏竟然只剩徒手挡子弹,它与飞行成为概括the one的标志,完全儿戏化。先知和夜景的消失则剥夺了前作最迷人的暧昧感。至于结尾崔尼蒂扮演了女the one,则昭示本作在新时代下已完全成为跟随者泯然众人。

  • 卫哲涛 9小时前 :

    还好留存了一份自嘲与解构,这一部分值两颗星,其余皆为灾难。拉娜到底为什么拍这部片子,背后又发生了什么呢?解释不清,唯有彩蛋里的那句话可以做脚注了——电影已死,电影已死,重复两遍。

  • 司沛槐 8小时前 :

    从来没有这么期待过一部电影,我曾经为我出生太晚而遗憾,没有亲自目睹科幻元年的创奇,从来没有想过以Neo之死为结局的闭环故事竟然在二十二年后拍出第四部,我已经无法描述我激动之心情,一定要看一定要看一定要看!!!!!!

  • 庾天晴 3小时前 :

    直男癌 mindfxxking new-sexy 马萨基,没有自作多情乱乱改架构,在原作框架下出不了硬伤。没有哆啦A梦在一旁说明细节,门槛也就被拉高许多。内地版删减过于粗暴,但保留了讽刺台词。moving翻译成传送符合中影始终坚持把对改错的二创作风,还特意秀了几把儿化音,不推荐

  • 凯谷 7小时前 :

    这哪是新瓶旧酒或者旧瓶新酒的问题,这根本就是垃圾瓶装垃圾酒,然后打上一个黑客帝国的假冒伪劣商标。故事毫无创意,动作设计一塌糊涂,跟酷这个字毫不沾边。。

  • 巫忆彤 7小时前 :

    这是一部炒冷饭中夹杂着导演阉割之后对世界的寂寞妥协,从前高歌猛进反抗自由猛干奥利给,如今中年油腻得过且过躺平求再做5分钟梦,荷尔蒙随着衰老最终都会让一切变得的索然无味,反抗的意义何在,还不如珍惜当初那把距离我只有0.05公分的命中注定,你以为是二选一,殊不知到头来时间教会你“我全都要!” 动作烂透极致,废话多到最后编剧都只能草草中二收场,气功用的起飞,打一开始就拍成恶搞喜剧,绝对照单全收,也不至于遭至口暴

  • 振皓 3小时前 :

    你的脑海,庞大又疲惫,无法摆脱的暮年气质引力。60年后,在餐桌的对面再与你饮一杯咖啡,是否可以,所有我们的羁绊停留在这个体面时刻。预告片还真挺好看的

  • 刀英耀 6小时前 :

    作为部粉丝向电影,满足了。除了neo全程显得都非常没有存在感没有自我意识,但老朋友都有回来啊,也都有发展啊,关键Trinity起来了啊!

  • 严醉香 0小时前 :

    Time to fly与Deja vu 原本抱着翻车的期望去看的 结果确实不是前作故事的简单拼凑 不可否认世界观的设定和画面效果确实更贴近当下所需 但是也仅限于情怀的外延而已了

  • 勇以蕊 1小时前 :

    观看过程我就随便想到一些 比如王菲 孙燕姿 姜文 北野武 老友记 岩井俊二 王家卫 Fleabag MadMax 你们最好别再有续作或新动向了 学学安室奈美惠 在某个时候彻底宣布消失 留一个好的回忆

  • 寸雅逸 8小时前 :

    Neo的颓废感很重,片子有些提不起劲的感觉!女权不女权到无所谓了!会议室里的调侃已定下基调了!“the Catrix”【捂脸cry】导演是真没当回事拍着玩呢

  • 哲骞 0小时前 :

    For Neo! For Trinity!

  • 俊槐 7小时前 :

    一半第一部的remake,一半系列设定吐槽。其实三部曲里的大量打戏也是非常仪式化且拖沓的,但现在影迷对这种设计的容忍度肯定是空前的低,所以这部整体的动作化我倒是觉得蛮及格。可以说是时代变了,而创作者(忙着变性)跟不上时代的脚步而已。最可惜的是失去了三部曲里整体偏黄绿的调色风格,让重播片段都有一种割裂感。总的来说,最大公约数型续作,加一星以资鼓励(起码不像super8 那样空洞吧)。

  • 修香卉 8小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 呼芳菲 1小时前 :

    主创应该也是被逼的,编得很尽力了,特效也紧跟时代,你们的努力值得四颗星,但是下次就别拍了吧

  • 卫克付 5小时前 :

    电影完了,叙事完了,人类只需要看猫猫短视频

  • 卫同鑫 4小时前 :

    2021,Neo为爱出发!(以及官方吐槽最为致命)

  • 伊南风 2小时前 :

    为了继续装逼“子弹时间”,非要在子弹飞行的时候加台词。问题是子弹是高马赫数飞行,打雷和闪电哪个先来这不是常识吗?所以,你逼逼逼逼给谁听?

  • 堵筠溪 3小时前 :

    被掩盖身份的游戏设计师尼奥在Matrix之后的新作叫做Binary,如同对这部近乎非黑即白的二元式续作的自喻;沦为流民的法国人对新版矩阵的咒骂,更像是沃卓斯基对这个时代喃喃自语陈词滥调的牢骚。当曾经那些成为经典的影像穿插其中时,这部作品在效果上其实是一次通过对前作文本自身进行浅显解构而写就的无聊社论。

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