过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。
我也会唱玛丽亚凯莉的这首!
The exact corny ass Hollywood type of shit that I need
前半段好俗气,后面丢梗还有意思点。但是救救我吧朋友们,这玩意儿都给我看哭,泪点低到地心了。游戏开发程序员看完陷入沉思,以后写个NPC也要这么卷吗……
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
反正商业片看得很愉快
《楚门的世界》之 NPC 觉醒,经典的“你的独立人格到底是你的独立人格还是被赋予的独立人格”之绕不去的哲学难题。旁人直道程序员好浪漫,程序员却道电影 bug 太多。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
游戏内外:NPC人工智能觉醒、程序员男女与老板争夺游戏源代码。
楚门的世界+头号玩家+西部世界+无敌破坏王。从小人物的白日梦,到成为大英雄拯救世界。俗套是俗套了点,但游戏视角真的好爽。尤其是当小贱贱拿出光剑,我一个老星战迷瞬间内牛满面!
没什么负担的纯娱乐片,所以也没必要试图在这样的片子里寻找意义和深度。不过不知道为什么,观影情绪总觉得差一口气,没有那种很爽的感觉,搞笑的部分也不太够。感情线更是看得我???结局爱情线的处理太草率了吧?我还以为会针对这部分稍微深入一下来着,有点失望。特效真的很漂亮,有很强烈的游戏感,这点我觉得是最优秀的地方了。可能是因为头号玩家拉高了我的期待值,这部稍稍感觉不够劲儿。【7.8】
最后这群AI给关进一个虚拟的岛,好像动物园一样供人参观。如果他们突然嫌弃这片土地太小太无聊呢?我觉得人类应该做的是把这台服务器从网上断开....
比 头号玩家 好看,好好笑,不玩游戏的我也乐不可支。而且也没有那么肤浅。楚门的世界+ Groundhog Day. 如果女主按 Fifty first dates 来唤醒Guy的记忆,那就该有个下集了吧?还有Jeapody 节目的主持人那么苍老了,时光飞逝……
当NPC有了自己的思想
最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。
非常欢乐,爆米花,导演发挥的非常出色,犹如当年的《铁甲钢拳》一样,希望他的《死侍3》可以更好看。……女主从《杀死伊芙》后,就犹如开挂,20多岁现在已经成为好莱坞一线的青年女星。……小贱贱不用说,继续加油,等着你加入漫威宇宙。……影片最大的惊喜就是美队的客串,还有我最爱的光剑,伴随着BGM,直接上脑,迪斯尼收了福克斯,IP版权多就是好。……本片故事很简单,类似于虚拟版的《楚门的世界》。……二刷的时候,会发现细节都埋在前面了,只要留心观察。……片尾曲Mariah Carey《Fantasy》。
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
爆米花电影嘛,再加上女主终于熬出头了加一星,恭喜朱迪科默。
感谢这部电影让全世界知道了fxxk konami,不过就质量来说,曹斐的第二人生系列更好看(摄影师是图虫网找来的?)
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
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