是不是疫情影响了预算啊,这剧情过于直白简短,感觉就是一个短片硬拉成长篇。巴斯光年不用说就是讲勇气信任团队精神那些,没有任何意料之外的东西。
BOSS竟是我自己。
只有那只机器猫好可爱。
美队大战奥创之双子杀手之回到未来feat银河护卫队
作为一部外传还行啊 比近年的onward和enchanto好看多了
迪士尼当着皮克斯讲这故事不是啪啪打自己脸么。
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
皮克斯这次最大的失误是,它没有解答为什么巴斯光年成为了最成功的玩具,反而错误地把这部作品放在了自己的冒险故事套版里,本片也有十分有趣和深邃的头二十分钟,后面则一泻千里,一眼就望到头了。
想象力的缺失是当下美国动画电影最大的问题。
过于套路了,当做toys系列人物背景补全看吧 - 6.7
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
怎么说呢,不能讲不好看,新人物确实很出彩,但是总让我觉得已经是热锅冷饭来回炒了。
把童年的玩具总动员还给我!!!
有点牵强,老年巴斯怎么拿到那么强的科技飞船
Waititi的声音好有特色,他一张嘴我就听出来是谁了。如果是迪士尼我也就将将接受了,但是这是皮克斯啊,想想瓦力、飞屋环游记和Coco,哎。当年看完瓦力,和飞屋环游记这两部,记得电影结束之后剧院灯光亮起之前,我静静地在黑暗中涕泪横流思考自己的人生。也许一样在变的也是我吧哈哈。不过今天看的这场这有我们两个人,包场了耶!
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
殖民正义化到脱离母国正义化,回到现实还有一层白左政治肤色加同的buff,美国历史确实是在电影中重构。
为了追求笑点而创造英雄式丑角可以理解但其实可以避免,牺牲了宇航事业的某种严肃性以换取一种(作为动画片的)老少咸宜不见得是好事,甚至不是一碗鸡汤。以自己为敌人是很有深度的设定,但影片在叙事上做了显而易见的(令人遗憾的)取舍。猫猫全场最佳,we all matter.
相比关注所谓同性伴侣接吻这种问题(不禁让人想到东亚道德家多年前的典中典“短裙多短算道德沦丧”),继续用宇宙拓殖队的形式去想象太空游侠可能才是最反2022的。玩具总动员是我童年最喜欢的动画电影,所以看预告的时候觉得巴斯光年的脸从塑料玩具质感变成“人”确实有些许不适,但实际看下来并不违和,大概是因为世界展开和动作进展都很流畅(对比星球大战衍生剧的82西游记式“非流畅”)。To infinity and beyond
6分。给个及格分,故事很俗套,没有创新,看个热闹,消费一下拔丝来也的情怀。
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