做的特效音效挺好看的,但是不理解10191年了,都可以去外星了,为什么打架还用冷兵器??我不李姐。。。没看过原著就不配看懂吗。。。进程太慢了。。不理解,甜茶真帅
比预期好看很多很多,虽然高科技➕冷兵器的群架看得困惑,但全程还是非常沉浸,有被故事带着进入一个异世界。
我竟然非常喜欢!这部不再像银翼杀手那样被叙述过度束缚从而在视听上更加解放 DV是如今少有的可以在顶级商业制作上做违背好莱坞统治系统语法的任性操作的导演 诺兰也不过是变形而已。直升机下坠竟是由女主倒悬的飘动发丝画面完成表意 预知部分的诗意画面虽然在剪辑上相对规整但却把马力克式影像带进顶级制作。再次确证DV是当代少有的银幕画师 他靠画面而非叙述就征服了商业片观众 绝对是异数。开屏与宽银幕的关系究竟是寓意性还是取决于风景与情节重心的不同还有待考察。另外蜻蜓机甲可爱。故事是美帝国的隐喻 驴象之争与驴党自我标榜的世界主义承诺
但同时,里面构建的各种复杂的机械、光怪陆离的星球景色、神秘的宗教氛围又吸引着我。回到家里,满脑子还是《沙丘》里的画面和音效在回响,从未有一部电影如此般,给我带来扑面而来的声画的震慑,当一架飞行器降落时,就真的好像有实物近在咫尺前一般。当沙虫出现时,沙子又像海浪一样,排山倒海地往脸上倾泻下来。
视听美学的极致&文本空洞的极致,让人不敢相信这片居然有原著,最后30分钟拖沓的过分了。
维伦纽瓦将男孩成长故事拍成了科幻史诗。牛蛙不断地打破观众对于科幻片的固有想象。让人肾上腺素飙升的战争场面、追逐戏就是不给你爽,点到为止,立刻转到角色身上。父亲裸身等待复仇与死亡的画面完全就是一幅油画,绝对可以挤进近五年最佳电影镜头top10。同时,全片也是汉斯季默的代表作。当观众以为汉斯季默已经足够伟大时,他用《沙丘》告诉观众,我能打破天花板好几次。如果说有什么遗憾,那可能是导演和两位优秀编剧改编的剧本没有多少惊喜。至少会看两遍~
这是我在电影院看过的最令我难受的电影,配乐谁做的,以后一定要避雷
冗长无聊 故弄玄虚 结构松散。又一部被尬吹上天的烂片。
已经好几年都在吐槽,为什么几十年前的电影那么有史诗感,背景宏大,现在电影却拍不出那种氛围,终于等来了沙丘,作为开篇很吸引我,导演很有野心,是个世界观很大的全新ip新章,看了这部想把原著看完
维伦纽瓦的露拙之作,通过远景和特写的各种奇观堆叠以及汉斯季默传统艺能的低音轰鸣妹子呐喊的配乐来掩盖他自己对文本驾驭的水土不服;如果是2049的悬疑文本和末世设定那他一贯的艺术式商业片的收束拍法是可行的,但沙丘却是那种需要散发科幻魅力的作品,然而影片极简的掐头改编,拖沓的节奏,泛滥的升格,匮乏的情节信息,空洞的所谓史诗感,却让两个多小时的漫长视听都滞留在了肤浅的表面震撼,简单说当你看完这部戛然而止的电影很难感受到沙丘作为科幻它独特的魅力在哪里,如果你没有被维伦纽瓦的视和汉斯季默的听震住的话
总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。
只是个预告?150分钟看了个预告片?请问第一季何时开拍……
星战换了张皮、漫威装了个b,不算喜欢,但不得不承认维伦纽瓦走上视听大师神坛。搅浑好莱坞旧瓶的新酒,是神秘的东方力量。看完可太累了……
土,又逼又土,七拐八绕靠一些视效堆叠结果还是英雄xx那套陈词滥调,啥天选之子,男的是不是都对权力、宏大,奇观之类的玩意儿病态迷恋啊?不愿再碰这位实在太能装了,风光都拍这么逼我绝望了,把橘茶拍得像来究极凹造型,其他人更类空壳一副。。恭喜自己又看了部trash
美轮美奂,完全长在我审美点上的作品,像看完了一个精美的艺术展,全程目不暇接,生怕错过每一帧,面对这样的作品我无法客观
四星半,好看!又长又慢,但就是不觉得长不觉得慢。
几个月没在银幕上看过这么有水平的电影,搭建世界观的一部。科幻电影已经熟悉太空与深海,而维伦纽瓦将我们引向沙漠。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
《沙丘》,一部反类型化的类型片。原著文本无论故事还是设定在我看来都非常平庸,但维伦纽瓦的影像着实厉害,把一个让我讨厌的三流文本拍得摄人心魄。有些人说《沙丘》的故事没意思,没必要去电影院看,但我觉得这恰恰是去电影院看《沙丘》的理由:这一版《沙丘》起码9成价值在摄影,剪辑、调度这些视听元素上。另外,《沙丘》的编剧也没有躺平,第三幕用“反高潮”的决斗结束并不是败笔,因为这场“决斗”最后的选择其实才是保罗全片最惊心动魄的生命体验。原著里杀人在保罗部落以后发生,算是确定他天命的证据。而电影中这一段与保罗对未来的”预见“构成互文(他杀了在他”预见“中的朋友),简言之保罗杀人的抉择是对自身主体性的确认,未来仍然是开放的,而非决定论、宿命论式的
看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼
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