故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
结尾的打斗在我以为差不多要开始的时候结束了
不要让怨念吞噬生命的悲鸣 在自然与神明的庇佑下善良是最直接的“小小的”福气
真是一部合家欢的电影啊~好久没看这么纯粹的电影了
ptsd+日和妖怪系 做成TV动画的话会更好吧
女神果然是女神,一改女强人印象,演什么像什么,不愧是宝冢出身,真的笑着流泪🥲钱虽然重要但不是最重要的,这部电影绝非适合搬上大荧幕的,我觉得更适合在家里看。草笛光子年轻时真美啊,他演的母亲角色也都很印象深刻。有个这样的母亲和婆婆知足了。还有五郎叔一站在那里就是五郎,再一进食那就完了,就是五郎,串戏让人阿哈哈哈😄
可悲的是动画已没有勇气直面现实灾难,更可悲的是动画想象力的枯竭。
婆婆真的好优雅啊!
我觉得boss有点惨啊,自己想要独居一个地方都不行,只是把人类赶出了那个地方。
羊文学的片尾曲我也不太喜欢。
妖怪陆续出现那几个片段不错
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
奇幻和日常部分的衔接有点问题。
需要多些正面疏导自我鼓励
画风超舒服,又非常夏天!而且,人设和剧情都没有槽点,真的很喜欢很喜欢!最后和红祟战斗的时候我在想,日本神秘的传说是需要像奶奶一样传述下来的,这是他们土地的根,是彼此共鸣齐心齐力的线索
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
开始看着挺心酸的,中年危机经济窘迫,感觉都是在强笑欢颜,感觉把生活过成了笑话。后来看到最后才觉得,无论日子多苦,还是要有一颗欢乐的心。
画面挺好的。故事有点不给力。以温馨来映衬家庭悲剧?而且家庭悲剧不是很深刻。
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