集齐侏罗纪公园到侏罗纪世界系列主线人物大玩起互动老梗让恐龙老粉老泪纵横,但过多的人物支线东拼西凑来来去去剧情讲的还是最无脑的恐龙追逐,变异蝗虫的支线仅为提供之后火光冲天的壮丽场景,反派除了像某位ceo外实在没有更多内涵,主角团危机永远都有一条见义勇为的霸王龙半路杀出随之化解,最早侏罗纪公园带来的惊悚变成了伸手摸摸头就驯服的特殊技能,老人物的回归剔除情怀后也只剩下了鸡肋。侏罗纪公园之所以经典不仅有当年令人震撼的一个个名场面,它还带着“生命自然会找到出路”的思考,而侏罗纪世界此前撑开的世界观却匆匆收尾于恐龙与地球生物共存的几个画面,并没有真正给人类与恐龙如何和谐共存提出解答,作为终章自然遗憾。但这一切的烂又不妨碍如今院线大片全面萎缩情况下它在视效层面表现出鹤立鸡群的爽。
片子很烂,但我珍惜在电影院见到恐龙的机会……
马耳他,欧洲小镇广场,机车,迅猛龙
贝塔是基因改i造的恐龙后代,那是史前文明跨越光年,降临地球;
虽然请回了山姆·尼尔等老戏骨,影片中的改变基因的蝗虫是人自身毁灭的结果,人们赖以生存的环境,遵循自然规律,还是合理利用,还是通过改变基因来改变世界?
很明显的好莱坞常见套路,前面铺垫过长,不记得前两部剧情的我有些懵。不过后半段还是不错的,恐龙🦕出现的场景都很好看,会不自觉屏住呼吸,洞穴哪里被吓了一跳。最后的恐龙决战让我一瞬间回想起侏罗纪系列电影的经典ending pose。
我最不理解的是
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
动作戏特效场面其实挺多的,但是如果不坐在电影院里,全程不间断坚持看完还是挺难的。一开始还是想要尝试进入他的剧情,但是实在太无聊太老套了,总之就 Life will find a way嘛。比较靠前的那场手忙脚乱谍影重重模仿秀挺好玩的。
看到那个世外桃源一样的实验地,就知道又要破坏泄露了,,,基因编辑,实验室泄露,危险扩散,与人类共存,多么熟悉的套路,西方人无论电影还是现实中,解决问题的路数真的没有第二条路了么? 本该是部中规中矩的戏,怎么耐得住,剧本尬的出奇,再加上那质感极差的电动道具,演员还要像真的一样摸一摸逗一逗,真尬真出戏唉!
全员的演技都巨烂。。。特效和打斗追赶镜头满分 /igc w/m
我不知道还会不会有新篇章
5,不思进取,强行情怀,反派降智,恐龙酱油,多线灾难,相当于一无是处。
“这场是 2D 不用眼镜”,见她手中拿着几副 3D 眼镜,我告诉她。
但作为一个系列的最终章,也算一份及格答卷,片尾霸王龙贡献全片最佳表演。
场面还是意犹未尽哈,这种片子还是得看好莱坞哈,像国内拍的几部蛇的特效就是过家家,差距不是一星半点,确实得承认。
反派废物不作为,啥都不干,潦草写死。主角旅游团玩玩跑跑就赢了全部,遇见恐龙,一点被压迫感都没有。
热闹极了,剧情之热辣杂烩到无从吐槽起,连一直支持生物多样性的我对最后的物种结对子都无法理解了……但是作为一整个系列,每当想起life always find a way, 不知道后面这几集还能不能让大家看热闹之后回忆起最初的科技与道德议题。
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
最后几个关于人和恐龙共生的镜头很美、主题很“宏大”。但你全片恐龙都在干嘛?都在展示野性和凶性,除了那条迅猛龙之外,毫无人性可言。强制升华就更尬了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved