这部电影上映时,导演在宣传时直接把联动蜘蛛侠宇宙的彩蛋内容剧透了,可见这部电影多踏马难看。
人物设定上的硬伤都不知道能不能叫bug了 感觉就是编剧没脑子 但是二十多年nicholas一点没变老这个bug从头困惑我到尾 视觉效果还是不错的 可是morbius的性格真的太平庸太配不上antihero的设定了
SONY似乎真的不懂,在现今观众已经看过那么多超英电影的情况下,你不能新拍一部起源电影,就只是换了一个角色,但还是在用20年前的剧本啊!全片拍得像一部小作坊产物一样,如果说MCU是一个电影宇宙,那么你这个SSU和人对比,就是康师傅和康帅傅、阿迪达斯和阿迪王的差别啊!
与《毒液2》的失败几乎如出一辙,虽然还是耐着性子看完了,主角的不断进化,最终升级了召唤术,极其励志的情节。
虽然老套,但技法(颜值)纯熟,瞻前顾后这款片也留下了人物的一笔。可自索尼迪士尼拉扯的宇宙串联后也真是乱,索尼好好拍啊,各拍各的就往暗黑去也行,毕竟观众对另个宇宙里的那套也很疲劳。就是,别再有《毒液2》这样的东西了…
老套的变身故事,俗不可耐的特效辅助,狗尾续貂的战略意图,加在一起,平淡无奇!看着真没劲!
连蝙蝠的仪式感和配乐都像极了诺兰蝙;漫威蝙蝠侠和DC蝙蝠侠和DC小丑和漫威鸟人在影片结尾相遇(。
虽然是个无聊的吸血鬼人设,可俩男主真是太灵了。
虽然但是,这个不比毒液2好看?剧情大致知道啥样,但起码没有硬扯些几把🥚。飞起来的时候和虐杀原形滑翔也太像了。最后彩蛋这意思是邪恶六人组要重启了?
实际的吸血鬼:像饿了八百年的皮包骨大猩猩
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
Marvel Studio usually means marvelous sences— but this movie, thrilling ones.
怎么能这么难看,这么大个蜘蛛侠宇宙索尼直接摆烂?从故事到设定甚至卖点完全照搬毒液,但居然能够做到连毒液都不如也是服了,满目的应付和抠门,特效又拉又看不清,完全是一堆工业垃圾。索尼现在完全是垃圾处理站,求求这个所谓的蜘蛛侠宇宙马上灰飞烟灭吧
剧本太弱,对不起莱兔少爷和鞋拔子脸十一博士的演技和对峙。初衷是复制上个世纪八十年代的那种复古叙事,如同莱托少爷上一部复古作品《蛛丝马迹》一样,用了三大影帝(丹泽尔华盛顿,拉米马雷克,莱托)来构建人物张力,但是核心事件薄弱,叙事也过于保守,看起来是在铺垫剧情张力,实际上是里面太多无效叙事,使得整体观感拖沓冗长,激发点稀缺。观众看得昏昏欲睡!
平庸到极致也是一种烂。部分动作戏的设计也有精彩之处,但还是被烂俗且无逻辑的剧情掩盖。
没想到竟然是漫威的电影。感觉整体质量一般。最后两个彩蛋不知道什么意思。打发时间挺好。
这个三星有点勉强
“像我这样的濒死状态,还是很有吸引力的。”索尼这是把自家的漫威元素一次过吃干抹净啊,强行和蜘蛛侠联动也让人觉得反感。兄弟相残的英雄片大俗套,油画质感的特效设计有些新意,可考虑到评级因素吸血鬼吸的都是空气。
作为起源来说还成吧,类似于金刚狼起源电影的设定,情同手足的兄弟获得差不多的能力,但志向不同走到对立面。
这位导演眼里的超英片大概还停留在18年前《猫女》那种水准吧
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