用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。
重心全放在动作上了,动作确实不错,可人物塑造太过单薄,剧情也太弱,总体来说显得太平了~
除了建模过于粗糙之外,剧情和动作都非常不错,景物也很可以,但是最好的拳拳到肉的动感
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
帅,燃!
第三,结局太讽刺了。
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
打戏第一
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
三维模拟国漫画风
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
“奇迹”这个词眼总是和“铁道”有着莫名的契合,大概奇迹的诞生就像一趟执着的列车终于飞向了银河
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
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