按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!
不错,长镜头一气呵成,可惜剧情有点简单呀。
我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。
开场半小时,戒备森严的美军基地被一辆卡车后箱拥有无限人员BUG的恐怖分子攻陷,海豹突击队一死一伤,再后面就成了阿金斯的独角戏了……
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
3.依然磕拉了
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
【黑米影库】除了那一镜到底的手法让我看的眼睛疼,其它完成度都非常不错,无脑爽片不需要太多的逻辑和剧情!
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
剧情还是可以的,看完让我想起一句话:“又菜又爱玩”,哈哈!
一镜到底,非常爽啊,斯科特.阿特金斯已经算动作片老将了吧,演得很卖力,打斗枪战很过瘾
缺点就是整部电影都是突突,刚开始还好,看点就有点厌倦了,如果多点近战就好了!
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
一镜到底,有硬核亨利那味了,这才是真正意义上的枪战爽片嘛,虽然观影过程会感到头晕目眩,但室内CQB和交战规则的处理将特种作战场面还原得很真实。在一镜到底的拍摄手法加持下,会感到无处不在的紧张压抑气氛,阿金斯动作一如既往的流畅,这不比红色通缉令有意思?
一镜到底加跟拍,仿佛身临其境,更能感受枪战和搏击的惊险刺激。男主特战队员,一招一式,动作规范,整个场面有点像训练课。后面手雷和火箭筒怎么不用了?那么多恐怖分子就一辆汽车,来个二三辆还有点合理性。
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