电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。
第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。
电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。
it’s just a sweet sweet fantasy baby biatch
开头看到钱老板就已经感到很满意了。楚门的世界+西部世界
7分 好看的!好久没看3D了 坐在第二排 开头看得我腿软
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
比头号玩家差点,npc的世界浓浓的楚门的世界的感觉,背景亮得不真实
飞机片 so fit for such occassion
好玩儿 特别棒 NPC自我觉醒的故事 The Trueman Show + Ready Player One + a bit of The Matrix
跳票了一年多,终于上映了,总算质量很高。有笑点有泪点,还让我想起了很多初玩游戏时的傻劲,彩蛋更不必说了,恰到好处——埃文斯嘬了口咖啡,“what **?”
初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。
游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。
Don’t make a bad movie, make a good movie
逻辑碰一点、伦理碰一点、哲学碰一点、最后回到小情小爱。不用太深,只求完整,挺好了
最打动我是不依不饶想要让观众觉得好看的决心
我真的很担心男女主在路中间接吻会被车撞飞!
最后的结尾很浪漫很惊喜,美国这类片子的想象力已经内卷到一定地步,以至于说,搞成这样都没什么太大惊喜了。
游戏内外:NPC人工智能觉醒、程序员男女与老板争夺游戏源代码。
采访的时候,说看到她演成年男孩的妈妈和银幕上打出1988年,忽然觉得自己老了。甘斯布给了我一个鼓励的微笑:「衰老就是很艰难的,对于每个人来说都很难。」
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