电影远方的星插曲 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 2005

导演:

评论:

  • 别醉易 5小时前 :

    (第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)

  • 冰家 3小时前 :

    国漫现在多了,但精英也是屈指可数,这部的质量真的好棒,但知道的人好少啊,我必须支持一下!

  • 旭初 2小时前 :

    “修罗拳”

  • 包敏才 7小时前 :

    无边无际,无法逃离...

  • 员恨之 8小时前 :

    1尘世险恶,枕刀以备不测。

  • 帅高明 0小时前 :

    女儿要去美国,老公要去大陆,自己身患癌症……这就是台湾的现状嘛。

  • 振泽 9小时前 :

    左翼运动的政治挽歌,幻想杀光“坏人”就能永享太平,实际却成全了权力的扩张,嘴上念是家国天下黎明苍生,做的却是以凉粥买贱命的剥削勾当(个人解读一家之言)打戏是真的精彩,不输真人武侠片,侠义气再足点就完美了

  • 彩芝 5小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

  • 弦柏 0小时前 :

    三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!

  • 帝良 1小时前 :

    5星支持

  • 强秀越 6小时前 :

    别人的故事,只是一个事件,西门仁啊!!!整部片子里只有你生活的最好,敢于讲理想,也敢于为理想而活,,别人只要活着就好,活着。

  • 夫雨文 8小时前 :

    三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...

  • 夷远悦 4小时前 :

    腾讯的画质太差太差了。

  • 招巧兰 0小时前 :

    不废话只靠打来复仇,有一种很经典的国风武侠感,罗通也是全能,拳脚好还使的一手好戟,打的太顺畅,太过瘾

  • 家家 4小时前 :

    这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。

  • 强国 1小时前 :

    虽然故事模式很俗套,但文戏武戏都可圈可点,技术和审美全程在线~最让我惊喜的是反武侠的主题,不再是简单的正邪二元对立,反派的“以戈止武,以暴止暴”的价值观在“侠以武犯禁”的环境下甚至更具有现实性~男主手刃仇敌后,面对山呼海啸的倒戈才是最黑暗的时刻,因为在这些人眼里只有权势金钱,毫无信仰道义,而这才是江湖最真实的面貌~

  • 司徒紫雪 5小时前 :

    台湾喜欢拍这种生活剧,淡如白水,有如纪录片,自以为还原真实,却不知电影是在对现实艺术加工的基础上,演技亦是如此,不是仅仅还原真实,而是要艺术加工,却不做作!台湾比大陆还是差得远!

  • 戏斯乔 0小时前 :

    7/10 打戏其实也就网大水平,分镜思路也是真人影视的思路,动画片好看的动作都应该是长镜头,真人片才会切这么碎

  • 剧琴轩 5小时前 :

    动作设计确实流畅,有点《火影忍者》的意思。只是2D的人物在3D场景中很违和,故事讲得也有问题,打斗时西门仁的废话真多,三四个人竟然在一个走廊里打了整场。第二季预告中的人物看着舒服很多,期待一下先。6

  • 御问寒 1小时前 :

    动作戏值五星 故事内核也抓住了武侠江湖的孤胆侠义 但配音和动画质感有些拉垮 没看过原动漫 单就这个故事而言 剧情太弱了

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