三线叙事,集中营什么都讲到了,找了半生的利亚故事是一句不提啊,和党卫军官的对话还是不错的
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
设定挺不错的,但是很多东西都没交代清楚,比如说小女孩跟怪兽的爹们去哪了……
对美式少儿动漫和简单朴素真善美没有抵抗力,摔跤题材我也喜欢(虽然真的很浅),话说女主长得就很IG网红。
剧情很普通,业余选手随随便便就打败世界冠军了。我还以为怪兽主角爸爸死后经历了什么才跑去打假赛,结果真的就是因为懒➕不想生活在老爸阴影里。而且前因完全没有交代,开头两个主角父辈就死了,但是完全没有交代清楚父辈怎么死的。
这剧情没十年脑血栓都想不出来 啥玩意啊 这温妮的性格转变奇怪的不行 一会振奋 一会颓废还来来回回 这主角是黑人女孩 这也是陷入瓶颈的一方面吧 属实拉跨
太老套了,编剧和导演有点太懒了,可能比较适合小朋友看吧
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
音乐的动画很喜欢看,很有趣,轻轻松松的又向上。我们没必要一定要成为谁,我们可以做自己,变成可以成为的样子
我和我爸一起看的,他猜到剧情了,就是有点老套
故事简单完整但剧情欠饱满,前因不清后果不明,算是开放性结局,作为一部喜剧动漫,制作可以达到三星的水准。里面有一个point我很喜欢,就是史蒂夫打拳击的时候,温妮总对他说的那句,要跟随你自己的步调。套用在现实世界也是如此,不要被强者的步调牵着走,只跟随你自己的步调,哪怕赢不了,混过三回合也是一种胜利。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
哈哈哈,就这个摔跤节目的非裔评论主持人已经是参考了美国NBA某著名非裔主持人为原型
看完之后的感想:吞食王(?狗勾怪可爱的
三星半。巴瑞·莱文森带着教科书般的发挥归来,一部没有任何废话的传记片,扎实又流畅。即便剧本脉络较为常规,但这样的完成度着实令人景仰。道格拉斯·克莱斯利用光线和声音的变化作为剪辑点,无法忽视的突出。本·福斯特优秀到,如果明年初奥斯卡男主提名没有他,那就是整个学院的奇耻大辱。
其实这个电影主角是她妈 海报上就很明显了 我本可以只看女同线cut的
剧本老套单一了~没啥悬念伏笔~纯粹是挑战自我的鸡汤了~感觉就是把人类摔跤换成了怪兽~
都什么年代了,这种套路的电影十年前就有了吧
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
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