在恐龙面前,人类的优越感面临了挑战,无力战胜却高唱和谐共处,难免假大空,故事无非以居心不良的人和弱肉强食的恐龙构成威胁,坏人早晚自食恶果,被恐龙消灭,而恐龙总是只顾同类掐架,好人就这么安然无恙,搬出初代三人组,只是让好人团变得拥挤。
总体是很不错的,最终把人、动物、世界、自然、科学、哲学的一系列概念做了一个正面和反面的归拢,大体这一批编导也看得出编不下去了,但是,假如片中小姑娘十年八年后长大了,难保不会在开启新的故事,毕竟恐龙在故事里已经是彻底走向自然,和人类共存的新天地了
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
各种类型元素都要插一脚,但偏偏不是Jurassic Park
一部时长两个来小时的主题乐园宣传片,看个乐,动脑子你就输了。
第一部有乐园,第二部有主题,第三部……有点乱七八糟。只能说有恐龙吧。
文戲太多了,雖然很多前作的彩蛋但是敘事真的超碎,主角一行人完全被打散,看到中間的時候甚至以為還會有續集,因為按照這個節奏根本結束不了,結果到最後逃出生天後就莫名其妙的結束了,還有小女孩本以為有更大的作用沒想到就這,全片唯一能看的一場戲就是在馬耳他的恐龍追逐。再加上買的大桶爆米花才吃了不到1/3,想吃後悔藥。。。
老侏罗纪迷不停在回味,三巨头聚首还是很激动的,各种前几部的细节和台词看得很开心,剧情?剧情重要吗?反正剧情和屎一样,就让恐龙踩脚底下吧。另外看到烧焦的蝗虫,我有点馋
从“公园”到“世界”都建立在了一个错误的价值判断上——强大的掠食性恐龙为何要攻击人类?
剧情属实无聊……连最后的大佬互殴也很敷衍啊!开篇,好家伙那一大蝗虫群,我以为会看到龙虫大战的,过程中一直思考会怎么呈现效果……果然纯属我想多了。打个三星…感觉都有点愧疚。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
倒不是特效不如三十年前的《侏罗纪公园》,是科学知识方面的不合理。恐龙是爬行动物,是冷血动物,也就是说迅猛龙是不可能在雪地里活动的。还有最后吉祥物雷克斯暴龙T-RAX和南方巨兽龙的决斗,最后居然被不知名的新品种恐龙用指甲插死了。那么本片的剧情就真的是经不起推敲了。大片也该有点像样的剧情啊。很老套的,伪善、装好人的反派,后面露出了狐狸尾巴,剧情还不如三部曲前两部。这一集的主要人物情感推动,成了对领养的克隆人小女孩的亲情,一开始叛逆不肯认,后来还主动喊上了妈,就感觉很诡异,不是平滑的情感过度过来的。而且你们怀旧博士三人组费那么大劲,最后小女孩还是给华裔博士去研究生物制药了,那你们搞那么些事儿究竟是为了啥?
两代主角聚首赚一点情怀,但其实剧情整体挺无趣的,非常俗套的好莱坞式套路,各种剧情拼凑感明显,说到底还是一部观众主导的续作,本来恐龙与人共存的概念挺好的,可惜沦为一个可有可无的背景,最后还是回归主题乐园式的情节,最大的看点就是看恐龙了,但是对于非恐龙迷来说确实兴奋不起来。7
一个世界的崩塌,另一个世界拉开了帷幕,当恐龙们逐渐适应并融入现代大自然后,似乎注定将成为可有可无的背景板。
自私虚伪。
剧情没啥逻辑,但两代侏罗纪人情怀还挺满的~适合大荧幕观看~
侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
蝗虫不停飞,恐龙不停追,人们不停跑,我啊昏昏欲睡。
我不知道还会不会有新篇章
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