基于应用程序开发的游戏公司CompWare聘请新顾问雷格斯·帕托夫(克里斯托弗·瓦尔兹 饰)来帮助他们改善业务,员工们将经历新的要求和挑战,这让他们对一切都产生了疑问,包括他们的生活。
空白不仅仅是失去也是忽视 有些剧情有点太刻意了
好压抑啊,肇事女司机妈妈道歉的时候真的很心痛……
就是仅存的那么一点点的善良,在拯救着这个世界
春节档没有电影能赚到我这种社畜宅的钱,除了熊出没。前排家长的呼噜声翻译过来也是这句话。
一个事件引发出社会与人性的探讨,所有表达的问题都看的很多了,没有更深层次挖掘,新闻要热点,个体在煎熬,何去何从就是靠时间淡化么,这部就属于想要的太多,最后都没做好的典范。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
吉田惠辅还是那么的稳,说故事的能力还是那么的强, 古田新太和松坂桃李演得出色
特娘的 我本来以为是个喜剧,准备高兴一把,没想到这么致郁。
多说几句谢谢吧
总之和我记忆中的熊出没很不一样啊
包括固执老头在内的所有人的愧疚与改变,女孩都看不到了啊。她太需要和外界交流了。但以后的生活里还是有很多人与他们交集,让他们变得更适合相处,来弥补这份空白的遗憾。
没想到电影拍得还不错,把好莱坞的那一套叙事和视效玩得很溜。
被迫去看熊出没大电影结果被震碎三观!对不起🧎♀️是我之前格局太小了!我以后都不敢瞧不起熊出没了!
是我一贯喜欢的日影,丧而不颓。添田在失去女儿后他憎恨所有人,却也让这些人的人生陷入痛苦,开车的女人最后自杀,直到她的葬礼上,她的母亲还在为女儿的过错道歉;青柳失去了父亲留给他的超市,那是他想要好好经营想要弥补父亲去世的遗憾的地方。人生的奔溃和希望都在一瞬间,草加部强撑的乐观,最后也随着被打翻的罐子一起倾覆,青柳的人生也被当初吃过超市便当的人一句感谢而拯救。添田的画,让他最后开始尝试着与自己和解,学会了道歉。生活是痛苦的,但还是要努力的活下去,活下去才有希望。
对于电影本身,热闹,励志,是一部有童趣有正能量的影片!
最成熟的一部熊出没,剧情简单大气,主题清晰明快,古文明、核战、猫星人等象征元素不仅讨巧,也赋予了电影适当的思考性。奇观,笑点、情感,以及一点点小残酷,一切都杂糅的恰到好处。搞笑且不作,有泪并不煽。孩子看到了初心,大人也看回了票价。
做事情前一定要思量下,自己的行为可能为他人所带来的危险,开车、位高权重、为人父母等等。
陪闺女一起看的 看完跟我说麻麻我长大后想做宇航员要去太空遨游 熊出没不错很有教育意义 孩子有梦想了 很是感动
错的是什么?是那场意外,那伤口上撒盐的记者们。他们只是在各自正确的道路上(正常开车、抓小偷)做了旁人眼里觉得错的事,饱受着各自内心的折磨和旁观者的恶言相向。PS:女儿被卡车二次拖行的时候...脑补画面都觉得真的太惨太惨了……
我们不够好,其实也没那么坏,却总是在互相伤害。死去的女孩很可怜。
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