国民手游《欢乐斗地主》官方衍生动画,腾讯游戏玩家创作联盟出品。 《欢乐逗地主》讲述自带CP设定的地主和农民在现代大都市的爆笑日常,地主的倒霉但热心配上农民老实与幸运,让每一次的危机都化险为夷(emmm…也不一定)。 该剧由迪士尼及梦工厂出身的创业团队——上海风帧文化传播 有限公司与环球数码创意控股有限公司光剑工作室仅用时4个月联合开发,力求打磨出国内首部面向全年龄层的3D原创轻喜剧动画。 打完一局斗地主的碎片时间,值得更好的泛娱乐内容。
3.5 Fly me to the moon.
比《龙与雀斑公主》好看,但是还是属于中规中矩的范围内,惊艳之处不多,走友情路线。
剧情走向莫名 唯一记忆点是we dont talk about bruno
剧情走向莫名 唯一记忆点是we dont talk about bruno
我永远相信迪士尼🥲和朋友看完坐在影院里对着片尾字幕默默流泪相互递纸巾,感叹一些得不到的东西。南美风情的歌舞太有感染力了,哭一会笑一会好解压。讲家庭题材是迪士尼的拿手好戏,从来没有失手过。题外话就是,我本可以忍受黑暗/如果我不曾见过太阳/然而阳光已使我的荒凉/成为更新的荒凉。
强扭的美好结局就像不切实际的童话
典型的迪士尼動畫電影,歌舞、動畫技術、人物塑造都做的很飽滿,主角的姐姐伊莎貝拉外型根本是拉丁版樂佩公主,換個髮色和膚色就是新公主了。《拉雅》是透過冒險拯救家庭,本片是在屋子裡尋找家庭分裂之根源,在房屋崩解之後全員同心協力重建,影片格局之小,從頭到尾就圍繞在這充滿魔法的屋子,有魔法才有奇蹟,但有奇蹟仍需要有人來揮灑,魔法才有它真正的意義。因此,全家唯一沒有魔法的Mirabel,反倒成為拯救這個家的關鍵。沒有魔法,不代表你一無是處,只要有心,仍然可以對這個家族有所貢獻,開創自己新的可能。外皮是修補家族分裂,內核是修補祖孫倆關係,萬萬沒想到本片的歌曲也是林曼努爾米蘭達的創作,現在已經是迪士尼御用作詞者了吧!可以進戲院觀賞的迪士尼動畫,跟拉雅同水平但影片是迪士尼動畫近年來最好的家庭關係修復創作。
不知道现在的小孩会不会审美疲劳
不管是探讨的东西也好,还是这原本新颖的形式也好,原本剧本如果可以写的大胆一点的话都是可以做得更加深邃的,可惜过于保守的剧作让人失望。
智能AI逃离本体,穿越茫茫机海总要陪伴你身边,AI本主下达命令始终不忘,女孩感觉到幸福吗?女孩今天笑了吗?
好的未来就会在不知不觉中被我们用心创造出来。。。!
好看诶!迪士尼歌舞剧也可以讲一个可爱又完整的故事 不是为了歌舞而歌舞(空手道大哥有点可怜 呜呜呜
但凡这不是个科幻故事,不是个现代故事,那也不会是个烂片,顶多是个俗套内核的商业片,可惜,可惜。
这个故事情节也太。。。简单了。。。但音乐还不错。
其实是算欢乐向电影啦,细节没办法深究,立意表现有偏差,但还不错啦~比起同档期,这个算是没什么顾虑的最好选择了。
???就这??竟然还看到拿它和coco比的 差太远了吧 这部可以说非常平庸 剧情基本没有 音乐就一首好听 不知道怎么吹这么夸张 很失望 那些说好看的没看过别的歌舞动画吧
很老套的故事,颜色漂亮歌可以。祖母变严和变慈祥都太突兀了。家人对自己不好还一味想着家人真的看得有点心累。这是主要面对墨裔观众的吧。
一月份真的沒什麼電影可選 一個人去看得這個 太棒了!影院視覺效果滿分
吉浦康裕和新海誠同時期開始拍攝獨立動畫,從視覺風格化的角度來說,早期「水のことば」等等比新海更具實驗性,挑戰了很多不同的表現手法,對於硬科幻的AI倫理主題的思考也更深刻。但可能也因此沒有像專注於「戀愛與跨越彼岸」等村上春樹主題的新海那麼早進入商業大眾視野。這些年下來,吉浦只有「夏娃的時間」等幾部作品,算是厚積而薄發了。雖然這次預告和主視覺一開始並不是很catchy,但在下片前去看了早場,完全有種中大獎的驚喜。刻意融合致敬迪士尼公主音樂劇的元素,還有對於近未來生活風景的描寫,還有出乎意料的轉折伏筆,有一種在青春校園故事中看到微型《攻殼機動隊》的快感。編劇有了「惑星奇航」的大河內一樓助陣,把寫實感抓得恰到好處。但也因為含蓄的佈局和宣傳策略,再加上疫情電影院的冷清,真是太可惜啦!
最后的大和解有一些突兀,可爱的部分也不是很行,其实这个故事发挥空间还能更大一些,相较于迪士尼前几年的跨年片其实满拉胯了
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