如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)
4.片子可以说验证了我的猜想,如果继续让施奈德拍DC,他能第二部给你整达克赛德战争,第三部直接无限危机走起。
四个小时的片长,长,确实长。但除了身体有点僵硬以外,精神上丝毫没有觉得疲惫,反而有种希望它继续演下去的感觉。
7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。
242分钟的电影打了13把王者,输了9把赢了4把
以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;
一般垃圾吧,我也终于转黑了,天天炒作,每一部都炒作,炒出个啥?也寐多出多少东西呀🙄,四个小时,文戏就像哥斯拉2令人难熬。说实话不知道9分怎么来的,估计看的人都是专门去找的粉丝吧,让路人大部分一样6分~负分负分!!
毫无疑问,相比院线版,这是一次全方位进化
当然院线版也不是毫无是处的,比如院线的配乐,尤其是女侠和闪电侠部分的要明显好于导剪,导剪女侠的配乐实在是太太太古怪了。
看完了,太累了。没有最后一小时的闪闪穿越和if线我真的要打三星。风格统一绝对是好的,但是第一个小时的mv拍的真的很🈚必要。最后,本蝙555,我的梦中情蝙
1.特效没问题,属于院线交付标准级别。
虽然片子还有很多的遗憾和不完美 但还是真tm得帅啊!感谢扎导 感谢全球影迷的热情 让这部电影成真 !片尾for autumn和hallelujah直接泪奔 扎导真的值得!
扎导尽力了,JL上映还要补钢骨⚡闪电侠还有海王的起源和背景。简单的介绍路人观众观感肯定不好,所以说四个小时真的不多。如果每个人都有自己的solo电影的话,哪还需要四个小时才能讲清楚故事啊。说到底还是华纳本身的策略问题,贪心不足蛇吞象。看到漫威的成功眼红想一口气吃个大胖子,但人家也是一步一个脚印👣稳扎稳打的走过来的。真的想看dceu崛起,可惜华纳不做人啊!谁火拍谁根本没规划,只会吃角色红利(疯狂榨干哈莉奎茵的ip价值)dc💊啊😑😑😑😑😑😑
狼宝荣膺提升最大角色,改的特效可比原来好看多了,虽然差点被媚拉一下吸干。
个人认为电影的意义在于:电影的爱好者们同心协力挑战了粗制滥造的商业化电影模式,拒绝为流水化的商品电影买单,为自己的观影利益进行抗争,这是现实世界中正义联盟剧情的真实演绎,反抗商业化的“黑暗势力”,每个抗争的粉丝都是现实中正义联盟的一员
另外,扎導是超人粉还是啥?整天想着将他比喻成耶稣,想着神性人性,让他仇大苦深做什么呢?反而真正仇大苦深的蝙蝠侠变成了一个像是赶时间交差的暴发户。
这部电影的最后部分,还是留下了许多铺垫的,希望还能有扎克施耐德导演的后续影片出现。而最后维克多父亲对儿子的一番话,也寄托了扎导对逝去女儿的款款深情。
电影意义已经超越其本身,请华纳出正义联盟2。我还有很多个4年可以等。
4个小时,完全没觉得冗长拖沓,把几位超级英雄的背景故事也交待了一下,打斗感觉比复联好看。2017年版是看过的,但完全忘记了讲啥。啥时候两个联盟携手一下?
这也算是不幸中的万幸了。
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