电影内核不必有多么的深邃,毕竟我现在要的就是简单的快乐,瑞安·雷诺兹,真的 无愧”小贱贱“的外号 沙雕的那么自然
韭菜的觉醒,事实上大部分人的生活其实和NPC也没两样。BGM赞爆,彩蛋赞爆,美队赞爆!
笑中带泪。其实和《银翼杀手2049》一回事,只不过比起《银》完全集中于主角高司令的刻画、副线其实措墨不多。但这一部其实对副线、也是真正的正线交待得很充分。尤其是当看到米莉在最后一刻冲进机房、为了自己的心血做出所有妥协时,太懂了!!自己的心血、自己的作品,妥妥就是非人的亲生娃儿啊,当然是无论如何都要保下来!当然,“副线”的爱情也足够动人,action speaks louder than words.那个啥,片里的普通话很标准。前半场感觉又是在隐喻老美(捂脸)。给Dude戴眼镜真印证了要想让对方清醒、就让对方认清现实。当然,其实stuck、trapped的Guy差一点点就成了和德妹一样的存在了。
用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫
娱乐性确实可以,有些小点子很有意思,但整体创意欠佳,故事bug也不少,最后还爱与希望,那种观察类游戏能持续多久?应该有好的方式结束,而不是呼吁回到现实却做了一整套童话,都不用上班吗
男女主最后在一起了
因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。
电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。
没想象中好看,挺多梗都不新鲜了,但作为娱乐电影,还是不错了。
电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。
键盘对米莉的表白简直秀我一脸,浪漫得要死要死的不要不要的。。即使伊始已然暗示过,却丝毫不影响影片最后的浪漫表白,合理铺垫且恰到好处火候正佳。
#电影院#果然还是看点国外的电影才不会降智。不甘心被收割的韭菜“成精"觉醒篇,如果将来有一天我们这边也可以,我也一定满怀激动地加入其中奔走呐喊,不过现在还是躺平吧。
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。
合格的商业片。游戏版楚门的世界,轻松+愉快版西部世界。漫威梗爆笑。
《GTA》➕《头号玩家》➕《楚门的世界》=《失控玩家》。有迪士尼➕福克斯经典系列电影的双料彩蛋。
开头看到钱老板就已经感到很满意了。楚门的世界+西部世界
前面真的特别欢腾,典型的弹幕电影,就应该一堂子人一起哈哈哈地乐。但反派真的太蠢太弱了,而且这爱情来得太快也太像龙卷风了。
基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。
一次对未来AI的理想化尝试与情感演绎 以及片中的傻多戴alienware vs 灯厂razer blade
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