沈蔓蔓和李翔在高中的时候是一对情侣沈蔓蔓高中毕业那年,读大二的李翔获得一个去当国外交换生的机会,并且不告而别。沈蔓蔓因此尘封了这段感情。沈蔓蔓大四的时候,李翔从国外回来,向沈蔓蔓求婚。大学选择读社工系的沈蔓蔓在给蒋芯做义工服务。蒋芯的情郎从军在前线卖力杀鬼子,期望胜利后返乡品尝蒋芯做的三杯鸡。无意间沈蔓蔓发现了蒋芯制作三杯鸡食谱以及一张剪下来小心保存泛黄的陈年恶耗新闻报导,她的将士情郎,已战死沙场。原来蒋芯奶奶一直在等待,等待着一个不存在的恋人。沈蔓蔓领悟到了幸福是决取于有没有对自己诚实的勇气的。
实在是过于无聊,没有任何亮点的一部动画电影。
剧情平平无奇,都在预料之中,不过小朋友倒是很喜欢看
anyway,my cure this week
当“花钱看生物互相搏斗”的客体变成非人的怪兽,这件事情的剥削意味就变得更加浓厚了。
No.2476 一个电影,塞进了一堆元素,但是故事很老套。
虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
我一开始是因为封面吸引过来的,加上以前看过怪兽大学和怪兽电力公司两部不错的电影,对怪兽题材有点初始好感,没想到这部这么的一般。可以说完全可以猜到所有走向了。
浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
喜欢看动画片,虽然有点单调,但是动画效果不错
剧情跳得也太快了,不励志也不热血,更不搞笑,算是儿童片
好可爱的憨憨本憨!舞步很骚,小短腿大屁屁很萌,怪兽的设计也不无聊。故事很一般,但不妨碍看得欢乐!
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
环太平洋底和巨兽岛的大怪物都被人类奴役来打WWE了,还跳舞……
不要再担心
怪兽的设计有点难以符合审美
美国出品的动画片,始终坚持梦想的实现,这也是这个超级大国的文化输出如此成功。梦想诚可贵,过程要坚持。
没那个基因就别干那事。动画版WWE,电影时间不长,讲的比较快,但目前的故事结构也确实没什么可填充进去的故事了,观感总体不错,休闲动作动画电影吧
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
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