她后期的言行举止更像是一个du贩。真实故事肯定会有更多的细节,电影里的几件事支撑不起来,有点莫名其妙。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
竟然十年了……作为重温挺不错。果然大家还是最爱看桐人和asuna,笑。
从亚总视角再发一遍sao的糖 这冷饭炒的还可以
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
always fight for self
还以为要重制每一层,原来只是补成长线。
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
3.印度真的有成为强国的潜质
印度这个地方真的就没法改变这些了,种姓制度加对女人的歧视迫害太令人窒息了
为了铺垫最后跟桐人,这塑料姊妹花,一开始还铺垫得很厉害的样子,要骗女孩子就要骗一辈子。
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
桐亚kswl
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
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