作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
还以为要重制每一层,原来只是补成长线。
就算拿掉莫名其妙多出来的mito,这到底和tvs1第二集扩充版有什么区别?
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
比想象中的好看得多,虽然还是有些恶趣味,但是很高兴米特没有死,没有为了救亚总而牺牲,打斗也很精彩,夫妻档还是很有意思哈哈哈哈哈哈哈哈哈
不过相信看了这片的大部分都是已经熟悉剧情走向了,能看到新的续作就已经感无量了,多给些情怀加成也不为过吧
剧情深度不够,但是能够搬上大屏幕来讲这个故事很难得。卖淫合法化也只是无奈之举,保护女性的路还很漫长,有的时候只能选择曲线救国
亚总独自美丽吧,球球了让桐人做个人吧,爱丽丝篇真的要呕了/22.7.26正片到了中间桐姥爷终于出现了(不是)不管什么时候谁看了不说一句桐姥爷赛高呢,桐人真是既可爱又闷骚,哈哈忽略sao之后的一切,还是很少女的。
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
他们不让我成为“小姐”,没有人能让我成为“夫人”。
怎么感觉吃书了?嘛反正就是为了发糖吧,新人物下了不少笔墨,感觉既然后面正篇没出现,那为了合理性怕不是下一作要直接写死(如果有的话)
冷饭我也照吃不误😭根本不够看啊,又一次听到刀剑的经典配乐。桐人还是帅的
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
知道大家喜欢看SAO是吧,剧情2星加1星给亚丝娜
还行吧,就是感觉有点吃书,男女主关系在第一层就拉这么近了
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
也无风雨也无晴 推荐台版配音 仿佛听到小时候的辰光
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
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