为什么不好看?明明就好看,一部re-franchise 电影在电影里解释怎么做franchise电影才好看,而且这电影做到了!
你以为主角们避开了恐怖片的烂梗,但是他们还是在走恐怖片的烂梗。。。导演通过很多恐怖片的烂梗来掩饰此片的烂梗。。。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
而忽略了罪犯,最後被反殺。
一直听说过这个ip 却没看过,感觉还不如姊妹篇惊声尖笑更带劲😄,说下这部电影吧,虽然全员对恐怖片套路吐槽得挺带劲,可全片没一个人物按照自己的准则行事,个个讽刺的很带劲,却个个都是剧情杀,两凶手说实话出场就长得凶手相,结局剧情杀的死法也可以堪称最蠢死法了吧
说了一堆如何在恐怖片存活原则,但是最关键其实取决于反派话多不多。
【2月【🟢】【➊】】【2022 ▲ 128】【《惊声尖叫》·系列 第5部 作品】【≈ 114分钟】【原版 ★ 中文字幕】【⭐】◀▶【⭐⭐⭐】
向过去致敬1星,有血,有尖叫,惊没了。。。前面强悍无比的临了就没劲了?前面疼的跟什么似的马上就没事人一样了?坏人死于废话太多
“另一方面,两位凶手是在reddit恐怖片区论坛上认识,最早策划的。。。”
真劣质,“惊声尖叫”竟然认认真真的模仿“惊声尖笑”真是够了
依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
被友邻提醒先看了第一部,所以观感非常好,也才意识到这是一部看了初代再看新作不觉得拉垮的电影(还cue了遗传厄运等,证明了字幕组不是恐怖片粉但我懂了的感觉真棒!
之前主创考虑老三人组死一个,我就猜到会是杜威的,弱鸡的不行,之前都是靠二位女主,果然他一个人行动就迅速领盒饭。中段医院部分要女主二选一,凶手暗示很明显了。新女主写的有点蠢,续集没有老人回归撑不起的。而且里面很多前一秒已经知道法则要聪明,下一秒又光速降智的部分。
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
就这杀手还是恐怖片影迷?话这么多,你不死谁死
但因为受惊声尖笑系列的影响,我总觉得这是一部搞笑的电影,结果人家真的在认真杀人!!
作为老电影粉丝我真的不想看老角色被新导演搞。。。。。。。。。。。。。。。。。
再来亿遍,你最喜欢的恐怖片是什么?
我不记得自己以前看过这部电影的前四集——还以为是《死神来了》才下的。一边吐槽一边居然也把它看完了。真是一本正经的胡说八道啊。
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