有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?
差点错过这部老美神剧,枪战不错,虽然很扯。
现在什么片都挑战一镜到底,但这晃晃悠悠的手持镜头搭配毫无特色的剧情真的也没啥特别的。
剧情特别简单,枪斗片来说还是及格的,整部剧看点就是营地警匪攻防,保护人质,喜欢看枪斗对决还是值得一看的,剧情没看头,一镜到底除了有点抖,其他还好,匪徒强攻能力太弱了,战斗力普遍为5。开头RPG就一发,多来几发,警早就扛不住了,都用不着自爆。
大牌云集,其实还可以的。 吴彦祖在里面的那段,有点好玩。
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
剧情硬伤过于明显,一开始就亮照片哪儿需要搞这么多麻烦事,监狱长就因为老婆死于911就弃整个华盛顿特区人死活而不顾也不许带走嫌疑人去找炸弹。不过长镜头枪战非常可。
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
同样是3星但比红色通缉令好些,这部硬核、干脆。
名字就叫one shot,一镜到底的噱头貌似也没啥用,剧情比较平庸,动作戏还可以。
一镜到底,整体完成的还不错,就是群演演技有点浮夸,特效有点五毛。Ashley Greene太好看了。
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
211114@ pianku 猪脚真心牛犇
黑色电影+赛博朋克式设定,本来可以做的更好,格局还是做太小了,只讲了一个一般的悬疑爱情故事,背后的背景设定完全成为摆设,有点可惜了…
每个人物写的都如同脑残一般,绝了,编剧拖出去毙了吧
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
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