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评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 1998

导演:

剧情介绍

北山市突发重大命案,明星企业家龙云飞手执凶器百口莫辩,被当做重大嫌疑人带回刑侦大队。检察官苏晴联手刑侦大队长冯刚展开案件调查,没想到却在案件稽查过程中意外发现,案件与若干年前的养育院白骨案有着千丝万缕的联系。案件庭审中,律师蔡琳口灿莲花,领嫌疑人龙云飞当庭无罪释放。就在苏晴暗中调查发现新证据,案件出现重大转机之际,龙云飞却意外畏罪自杀……苏晴在办案过程中受到启发,决定转变传统办案思路,从精神控制的角度出发,对案件展开全新调查,真相逐渐露出水面。 正义或许会迟到,但永远不会缺席。

评论:

  • 勾明德 5小时前 :

    面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。

  • 宇怜烟 1小时前 :

    中年到底多可怜,就像Neo,胡子拉碴,披肩长发,生活大半都沉浸在阴暗之中。对手长得比你还年轻,而你已经不会飞了。

  • 东门琴轩 2小时前 :

    不好说烂,第一幕一度让人感到惊讶,可惜越往后就越没劲了,最终不过是套黑客的壳填当下的料再讲一遍超感的核罢了。

  • 信睿思 8小时前 :

    这拍的都是啥,俩姐妹为了嘲笑华纳搞的喜剧嘛?喜剧也不合格。就各种为了凑剧情瞎编,都看睡着了。拍这种垃圾电影真的太浪费各种资源!!

  • 支青曼 5小时前 :

    大白天的场次,睡得很熟,一醒来剧情没多大进展,结果还想看出点花来,就结束了

  • 出南晴 2小时前 :

    “双赢就是矩阵赢两次”:二十年前的片段二十年后还能注水用;二十年前的激越反抗二十年后揭牌“人人能反抗你都信、不骗你骗谁”;二十年前的创新动作武打和子弹时间二十年后变成碎剪镜头加龟波气功;二十年前机器搞人二十年后机器不仅帮人还有了物种分别;二十年前代码界面一片惨绿二十年后元宇宙加特效五彩缤纷;二十年前猪突猛进的奈欧碧二十年后成了训斥下属的将军;甚至二十年前是男人就男人救女人二十年后变了女人就女人救男人。重启把整个IP彻底变成了它自身(前三部)的讽喻,观众终于见识了矩阵建筑师的手段,以为吃下了红药片、其实红药片才是真正的蓝药片,用文化密码形式反抗矩阵完全在矩阵的计算之中,无非是狠起来我砍我自己给你们图一乐再加脑内消费反抗文化的快感拉满,然后该干嘛干嘛,该赢的自然会赢,赢麻了。

  • 廉友灵 8小时前 :

    重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆

  • 强信 4小时前 :

    机器与人的颠倒,科技与人的颠倒,人工智能与人的颠倒,生活与自由意志的颠倒,指向人的彻底解放,还指出了阶段化成果:竟然有认同人类价值的人工智能,不错的成绩,还搞出来了和平、人道路线,怎么看都是隐喻。

  • 卫家昕 5小时前 :

    剧情、设定有一些我很喜欢的点,但整体观感太一般了,动作戏过于无聊,开头结尾都乏善可陈

  • 九水风 5小时前 :

    看了n天,最后还是拉快进条看完了,我知道有点儿对不起摄制人员,可是,与我的时间相比,我只好对不起他们了。因为实在是看的云里雾里,不能忍受…

  • 公羊和玉 1小时前 :

    全片透出疲态,像极了本已打算完结,却由于热潮不退而被编辑怂恿继续下去最终烂尾的漫画。说是粉丝向作品吧,史密斯、墨菲斯等都换了新演员,一点代入感没有,性格还OOC。刻意穿插许多老三部曲经典镜头,生怕大家回忆不起来。说不走情怀,新观众又看得一头雾水,话多重点少。老三部曲后六十年,尼奥其实再次陷入虚拟世界,误以为老三部曲(自身经历)是他参与制作的游戏,而后被解救反应过来时一切物是人非……整个模板几乎套用第一部。另外,对子弹时间的“新”诠释不过是反派速度更快而已(普奇神父?),再快也不敌主角光环,最后被反复捶打死去活来(迪亚波罗?)基努里维斯始终摆着个深沉脸,目光里却透着迷茫:我是谁我在哪干嘛要接这个戏。或许“去而复返”的崔妮蒂是唯一亮点,反派用孩子、用家庭、用各种虚伪责任要她留下,而她选择红色药丸。

  • 宰痴旋 8小时前 :

    看完三直接看四真的太爽了。对于四这么低分真的不能理解,虽然四的气质与前三部完全不同,形容的话就是更二十一世纪二十年代,当代解构,个性化,讽刺揶揄,对于偶像的盲从与自我复制。气质变得轻盈,更无所无畏。脱离世纪初的沉重感,我觉得是好事。更强的个人主义已经凸显,掩盖不住每个人登台露面的机会。而吐槽华纳,什么电影已死的幽默,其实没那么重要。

  • 学梦凡 0小时前 :

    看完三直接看四真的太爽了。对于四这么低分真的不能理解,虽然四的气质与前三部完全不同,形容的话就是更二十一世纪二十年代,当代解构,个性化,讽刺揶揄,对于偶像的盲从与自我复制。气质变得轻盈,更无所无畏。脱离世纪初的沉重感,我觉得是好事。更强的个人主义已经凸显,掩盖不住每个人登台露面的机会。而吐槽华纳,什么电影已死的幽默,其实没那么重要。

  • 妍玉 2小时前 :

    被掩盖身份的游戏设计师尼奥在Matrix之后的新作叫做Binary,如同对这部近乎非黑即白的二元式续作的自喻;沦为流民的法国人对新版矩阵的咒骂,更像是沃卓斯基对这个时代喃喃自语陈词滥调的牢骚。当曾经那些成为经典的影像穿插其中时,这部作品在效果上其实是一次通过对前作文本自身进行浅显解构而写就的无聊社论。

  • 东思默 8小时前 :

    我还挺佩服拉娜·沃卓斯基的,看《超感猎杀》时就觉得沃卓斯基姊妹的个人风格较以前更强烈,她们可以完全按照自己的风格讲故事。豆瓣上不是经常质疑一个创作者怎么可能不考虑观众的看法呢,现在拉娜·沃卓斯基给出了答案。中国的读书人一直有个幻觉,就是这个社会(机制内)最终需要有能力敢于承担责任的人。现在拉娜·沃卓斯基给出了答案。当然中年人的爱情肯定没有我为卿狂的感官刺激了,早泄的年轻人觉得不燃可以理解,但爱的连连看也是需要勇气和耐力的,否则就是爱情神话了。

  • 强俊 0小时前 :

    后半部分急转直下,立意low到爆,沦为一部劣质的爆米花片

  • 才鸿才 5小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 安飞飙 0小时前 :

    片名应该叫超感猎杀剧组再就业,冲着两边的情怀,4星吧

  • 卫红英 7小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 化沛白 1小时前 :

    重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆

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