中段一度审美疲劳,理解大家为什么纷纷困了。剧本真是写的稀烂,东拼西凑,被迫分成三队的人马都在关键时刻谜之相聚,毫无逻辑可言。各色恐龙接力上阵,外加变异蝗虫,追击飙车、光速逃跑、飞机斗龙、硬核迫降、绝地起飞……所到之处险象环生,把各种灾难动作片的套路都用了一遍,咱就是说超人在这一系列关卡里也要死一百回了,你们全员毛发未损我只能瑞思拜。爱情亲情的文戏铺的也很满,没留下多少喘息的机会,导致恐龙们的存在感被极大削弱。最魔幻的反而是我一出影院就遇到疾风骤雨、并瞬息化作冰雹漱漱落下,打得路上各色机动车、电动车警铃此起彼伏,人类纷纷躲到足力可及的建筑物内避雨,对此番景象无可奈何……噢这自然的伟力呵!!
还是那句话,超过两个小时的商业片,基本可以pass掉了。
“上一回排成这样是过年的时候吧”,一家三口中的母亲看着前面长长的队伍说。昨晚环贸激光 IMAX 座位不再间隔,100% 上座率。
平平无奇,前作留下的烂摊子很难填,显然这一部也没打算在恐龙全面进入人类社会的世界观上深入刻画,只是沦为主角团冒险的背景。有大量并不推动剧情的动作戏,恐龙的画面不少,但离开了密闭空间,再也没有前作那种紧张刺激的感觉了。也就是看看老版三人组回归的情怀了
两代主角聚首赚一点情怀,但其实剧情整体挺无趣的,非常俗套的好莱坞式套路,各种剧情拼凑感明显,说到底还是一部观众主导的续作,本来恐龙与人共存的概念挺好的,可惜沦为一个可有可无的背景,最后还是回归主题乐园式的情节,最大的看点就是看恐龙了,但是对于非恐龙迷来说确实兴奋不起来。7
With菜 no.1
哎又是一个人看完的……15年夏立了个flag,18年夏又立了个flag,求求自己这次千万不要再立flag了!
PS:2022年6月12日,中国巨幕,原声2D,时隔六月有余,重回影院。
影片中主建筑的灵感莫非来自 Apple Park,连 CEO 都和库克几分类似,马斯克的超级高铁都提前用起来了。
那是我初次在银幕上见到大恐龙 被极其逼真的特效吓到不敢出气 回到家后立马补了公园三部 真的好喜欢!
整部电影都是文艺复兴的圈钱产物。编剧就是拿着命题作文东拼西凑:恐龙+情怀+黑人+惊险+音效+灯光。
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
狂拽酷炫吊炸天的全程高能大爽片,22年目前观感体验最好的一部院线电影,久违了超级大片,久违了零点首映场,久违了IMAX影厅,IMAX2D的体验好得不能更好,作为一部商业电影很好的做到了文戏和动作戏的有效权衡,好于系列第二部,最后的主题升华“人与自然和谐共生”更是全片的高光时刻!特效炸裂,摄影美绝,演技不拉垮,爱了爱了!
我看到的只有强大的电影工业,没有看到硬核的内容,剧情可以说稀碎。感觉电影开始没多久就开始持续高能了,如果这么大一个世界级IP沦落到只能让人在电影院肾上腺素飙升,那我觉得层次真的低了
一星给特效,一星给恐龙掐架,一星给自然和平,扣一星把模拟经营改成了生化危机,扣一星给给我买了票却没来观影的他。ps.我在Steam老早前买过这个游戏,还挺好玩的,喜+1
如若不是跟友人一起看,肯定会觉得太无聊了,又臭又长。
吸取了上一部惨败的教训,在制作理念上单纯了不少,用各种类型片的元素让恐龙无孔不入,整个观影过程一阵鸡皮疙瘩一阵汗,临场体验感很棒,好莱坞再次表现出让人望其项背的顶级商业片制作水准。
回忆向,3D视效爽片,整体平庸。从头至尾,应接不暇的各种致敬老版《侏罗纪公园》系列,以至于故事讲得磕磕绊绊勉勉强强,众多出场人物清一色沦为符号,纯粹是为了怀旧和致敬(如同贺岁大电影),除了《侏罗纪公园》“铁三角”再度同框的画面太美,所幸的是最终圆回去了——善恶终有报,蝗灾消弥,共筑一个“人龙共存”的世界……作为系列终章,这部由老斯监制,新出现的几种恐龙尚有新意(南方巨兽龙,风神翼龙,长毛恶龙),威廉姆斯的配乐勾起年少时代的纯真回忆——话说时代真是变了啊,转眼沧海桑田,我们再也不是那个看着恐龙一惊一乍嘻嘻哈哈的无忧少年啦~
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
两个系列的完结篇,就看各种认识不认识的大恐龙天上飞,水里游,林里跑……就够了,还有向第一部致敬的片段。特效优秀!剧情太长了🤣
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