设定挺有意思的,思考的东西也是站在人类文明史而不是基于国别的那点子大小事(拉踩美队2/3的政治惊悚片路线),哆啦A梦有一集剧场版也是这个立意。不过闪回有点故弄玄虚了,悬念也没啥新意。原子弹那段罢美国站在反战的角度倒也没啥好说的,点打在科技创造大面积杀伤武器上是自洽的,中国人因为民族情感不能接受也可以理解。我不喜欢的地方在于这些神的心智真不大成熟,跟某个短评里写的在亚非拉做公益的国际生差不多,当然在MCU的语境下想做严肃讨论也不大可能吧(曾经的福斯漫威倒有可能),赵导想做成人向还是投靠DC罢hhh。
因为要一次过讲永恒族的起源背景,天神的目的,永恒族的使命,还要从几千年开始讲起,把所有故事缩短,全部只能讲一点点,就变得有点散,甚至还要用一场打斗来介绍他们每个人的能力,整体不够紧张,跟终局之战比真的差很多。但希望接下去的二部曲,三部曲,会慢慢朝终局之战那样,看到故事,情感之余,也能让人对这一系列有所不舍。最帅还是安姐,为了安姐,暂且给个四星。
不好看 快逃啊! 海报的日本游戏感、赛博朋克风 跟剧情没有一点关系啊! 快逃!
不是说角色多,就能造就又一部《银河护卫队》。像《神奇四侠》之流不就死惨。赵婷的冷挂,导致各种角色都缺乏魅力。有限的时间难以塑造角色,无趣的主线更是乏味。总体还是无聊。最坑爹的是,这部作品直接将妇联4部的价值抹杀。
日美合拍之被剥夺人生女杀手临死寻找真我,较为普通的闯关式复仇意外发掘黑吃黑吃黑真相,过程平淡,谈不上印象深刻,整体缺光观感较差,结合大量的霓虹街景和日系J-POP文化但最终还是不免沦为普通特工动作枪战戏码,选角上玛丽可能更适合正义警察卧底之类,搭配万年雅酷杂国村隼和千年反派伍迪还是违和感满满。PS:还能发现二次元联动属实不易hhhhh当年最喜欢的番之一。
打斗动作那个墨迹呀,一点都不利落,摄影还不错
3.5。没有想象中的那么差,我到还挺喜欢,相对于直接走爆米花路线的MCU电影,赵婷试图在文武之间找到一个平衡点。观感有种《姜子牙》的感觉,个体的使命,真相的谬论,人性与神性,《永恒族》的创世神话确实比一般的MCU电影更加严肃与宏大。即使口碑崩塌,票房也不尽人意,但想到这几天汤加火山爆发,也许正是某个“神现”创世呢。
6.6/10空有一副大架子,奈何里边都是一些小儿科的东西,这剧情未免也太没有新意,就像是个大杂烩,走马观灯式的人物介绍,没啥记忆性。但打斗场面还是很有看点的,特效做的也还不错,就是总有一种故作深沉的感觉,总的来说可看性还是有的。
和其他部位相比却算轻盈。
剧情弱智还是其次,此类电影最重要的观感还是杀戮的剪辑节奏,极速追杀在主角最疲惫的时候也能感觉到整体动作镜位的流畅感,动作场景设计的新鲜感,这里从日式房间出来后就完全僵硬了,已然用尽了动作指导的所有想象力
谷阿莫,是我喜欢的女战神类型,有机会看正片。
好壮丽,这是一部罪与恶的反思录,爱与情的赞美诗…看到了漫威电影广阔的新可能。
看之前,我还在说,不会整部电影大家都走来走去,含泪看远方吧。结果还真差不多,观感很复杂,感觉像是泰伦斯·马力克拍了部《爵迹》,但我不管了,真的很想和理查德·麦登大搞特搞,一刻都不要停地填满我~
有别于其他漫威电影,《永恒族》这种大广角+变形宽银幕所呈现的画面之美,可能是之前漫威电影里从未有过的。
可能是期待值被口碑拉太低了,以至于看完觉得没那么糟糕?需要讲述的人物众多+导演的风格表达/融入+超英电影模式,相互给压力,整体感觉还是比较赶的,走马观花。
不懂啊,永恒族看起来也应该受到基本的物理定律的限制吧,比如Ikaris的飞行速度应该不能超过光速吧,那么请问他从地球飞到太阳自杀需要飞多久?而且太空基本接近绝对零度吧,Ikaris为何没有被冻成冰棍呢,如果他的设定就是有这些能力,那当初还装啥,坐宇宙飞船干嘛,自己飞来地球不是更方便?
食人鲸的心脏也许重达百斤,
更不用说片子本身大到离谱的逻辑bug。
现在的漫威也就这个水平了,宇宙级别的神明加上几千年的时间跨度,看起来格局很大,本质上还是摆脱不了一贯的小家子气,电影在刻意地营造一种“多元化”,成员从种族肤色性取向到身高体重超能力,全方位无死角的“多元”,再穿上五颜六色的服装按提前设计的队形站好,我才真正理解了老马丁的“大型主题乐园”是什么意思,缺乏动机的强行反转,乏善可陈的动作设计,还有漫威标配的尴尬搞笑段落,都让这两个半小时显得冗长乏味,至于为原子弹忏悔的事,我想说你既然在电影里夹带私货,就别指望观众的评价能不带情绪。
建议去看1998年老版梅津泰臣的《风筝》,图6/7/8/9,把这部《凯特》秒成渣。
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