就怎么说呢,经历了三部电影,drac还是觉得自己家白菜被猪拱了呗,就这种老丈人和女婿的,有fockers那种设定,但是!!这部并不是很欢乐搞笑,和1差距太远太远了,而且这种人和怪物的转变,也就很表面,里面drac的配音不是adam s,就没有那种感觉了,而且mavis这部也很配角啊,感觉她边缘化真的不应该,I mean, every1 loves her,对她这么少戏份很不满意。well好在就是,这部prime上了,省了去影院的时间和钱lol
就爸爸和丈夫之间的矛盾这一件事没必要说这么久
木乃伊、狼人、科学怪人都算看的过去,隐形人增加的恶趣味简直是毁了前三部的形象,临走前都没换件像样的衣服,千万不要看进度条最后的剧终3秒钟的彩蛋,是隐形人的屁股。
前后照应倒是没想到
合家欢,竟然已经第四部了,场景很简单,岳父接受女婿篇。换配音演员啦!
就这么结束了啊……谁要看两个男人缓和关系?好失望😔
别了,精灵旅社。
比之前两部在故事上来说的确一般,但是看时还是能使我放松一下心情的
個人還是非常喜歡這個系列的,人物設定立了大功,大多數笑點也都是基於此發展。大結局的幾個遺憾:1、導演Genndy Tartakovsky換了,2、德古拉的配音Adam Sandler換了,3、院綫發行取消了……但還是笑得很開心,就老朋友無腦嗨的感覺。
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
主题就是家庭,家庭,还是TMD家庭,不过笑点还是满满的。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
5分。虽然特效进步很大,立意也很好,但依然是面向小朋友的电影。
标准示范什麽是见好不收,首集挺惊艳,然后质量不停下滑,本集更加是属于无事找事的类别,毁了一个本来还可以说是「不差」的系列。
这一部依然是围绕家庭问题,关于上门女婿如何融入大家族,如何认同和理解一个人的话题。只是矛盾冲突的产生和化解都有点刻意,笑料也不太足,就显得有些平庸了。
我说这电影好离谱。我弟(二年级):牛顿看了都流眼泪。
如果岳丈不願意給我他的財產,那麼就把他變弱,再利用他女兒對我的維護情感要脅,最後他也只能用Family 給自己洗腦交出財產,表面無害的人類女婿恐是最大Boss:)
Hotel Transylvania系列总是在我心里有特殊的地位
然后大马猴和二狗怎么样了很想知道。
平平无奇的成长向故事,在一部电影里发现了无数似曾相识的影子。
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