巴斯光年简直就是美队本人,但是内容真让我打瞌睡
迪士尼这几年着了时空宇宙的道了,漫威各大独立电影里玩的不亦乐乎,靠《玩具总动员》名声大噪的巴斯,也被卷进这俗套风波,开创了“星球大战”式的角色冒险之旅,然而整部电影的故事文本和人物命运极其无聊,一路插科打诨走马观花,用丰富的色彩美学和技术底蕴却打造了一部不怎么皮克斯向的电影,不仅低幼稚嫩,娱乐性也大打折扣,主题传达寡淡如水,内里纵深浅显单薄,使命感极低的一部制作,尤其后半段反派就是我自己揭幕登场,自我和超我又要对弈,逻辑也开始混乱,强词狡辩的驱动成因瞬间宛如散沙,除老奶奶与猫咪sox外一众角色都没处理好,沦为工具人的他们集体制造难题和矛盾,又以四海一心精神抖擞的勇气终极克难来落幕,老套无新,乏味庸常,简直愧对皮克斯的黄金招牌,创造力疲态化,团队合作散漫,这可能是趋向流水线水平的第一辑。★★☆
前半段几乎可以给满分,血脉喷张的光速穿越,机灵卖萌的机器猫, 后半段从第二个巴斯出场就开始俗套了,但欢快的节奏和满满正能量,还是很愉悦的看完1个小时45分享!
To infinity and beyond!!!
巴斯光年终于不再是那个玩具了…好喜欢那个喵喵索克斯呀
一个动画的番外,特效居然制作的这么好!剧情一般,菜鸡队友常常让我血压升高,片尾有些俗套,但是是好看的!
开头20分钟已经哭晕,皮克斯真会煽情。Sox玩具肯定要热卖了
主创没有太用心做这部电影,作为玩具总动员中这么经典的角色,这很不应该。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
我草!!!我看了个啥????快30年了,第一次看我大皮克斯看不下去,这是个啥东西???这就是……andy为之兴奋不已,为之骄傲的买了巴斯光年的电影???
巴斯光年就是个普信男啊,小男孩以他为榜样,长大了难免就成为无知又傲慢的人…
缺乏野心,只注重于自认为稳妥点一亩三分地,这大概就是我对本片的描述,从太空坠落的场景明明可以做得令人热血沸腾激动人心,然而最终呈现出来不过尔尔。
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
为什么为什么为什么,挺简单的不是吗,为什么啊,也许是我的问题?
披着玩具总动员的皮做星球大战。 前半的质感是很喜欢的,除了相对论的时间效应外也有引力弹弓效应的展现。最后结局的决策上又掉入了圣母的陷阱,和蜘蛛侠英雄无归的问题完全一样。
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?
【第一感觉打分】整体相当可以,尤其制作质量很高啊,不愧是皮克斯。故事框架不是太大,基本上只局限在一个星球上活动。三星半。
希望明年皮克斯能展现出真正的实力吧。
BOSS竟是我自己。
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