本作是根据NAMCO BANDAI Games Inc.制作的传说系列游戏的主角发生的小故事所组成的动画。人设为Q版三头身,风格轻松搞笑。
太暗了加上剪辑稀碎,看的人很无语。然后主角拉胯,加上类似于昆池岩的镜头晃得头晕😵
无法抗拒的吸引。怀疑,确认,甜蜜。设计,搭建,工程师。丢失又重逢的爱情。完美落日。权衡取舍爱情为理想,心疼且幸福。300米高。A字型。
凤凰变成鸠,三万假币的兜兜转转。一开始人物太过杂碎,虽然最后串连起来了有点思路微妙的感觉,但毕竟前面的故事讲得不咋地 | 改编自佐藤正午同名小说
看到那些鬼手其实是带的黑手套,我就笑了...
整个片子很乱,时间空间错乱的手法,主题表达不明显,恐怖的地方一错乱就失去恐怖感了。主角除了多命体质没啥突出地方。
鬼都不是人,哪来的人格?还有多重人格的设定?鬼杀人还需要依靠人格分裂这种能力吗?🥲
其实故事挺好的,卡司也不错,但是节奏也太慢了完全不抓人……
3.5星,剧本不错,可惜拍烂了,想必原著应该很精彩!
电影构思很好,三个时间线。但是剪辑混乱,叙事不明。一遍很难看懂,也比较烧脑。
但是!太黑啦太黑啦,看个什么鬼
运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。
拿个降魔杵就敢闯死了几十人的凶宅公寓作实也是牛批!血月之日地缚灵居然还能折叠时空也是扯!创意不错,就是画面太黑了,看起很费力,一惊一乍的!地缚灵这种题材应该属于是我大国内的才是!#电影 #鬼门2021
比预想的要好不少,这分偏低了吧。虽然影片里牵扯到鬼门的时间和空间,但还是比较容易看懂的,可以分为4个时间段:1990之前--1990年,尹小妹被父亲弄晕后,误以为杀死女儿,活人封在墙内,成为缚地灵,附身管理员制造杀人大案;1996年,3个大学生进入鬼门制作视频,死于楼内;1998年左右,拆楼工人发现尹小妹尸体,男主妈妈驱灵失败被杀;2002年,男主进入大楼再次驱灵,遇到尹小妹和3个大学生,最后也没出去。影片成功制造除了恐怖氛围,指数还是不低的,虽然有些瑕疵,但整体质量可以,推荐观看!我给4星7分!
#《埃菲尔铁塔》# 背后的故事,讲灵感的东西,拍的却烂俗迟滞,浪费了题材。对于曾在塔前慨叹要拍多少张留影才不亏的人来说,很失望。
智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
给4星。因为它有鬼!!!而且隐含的太多了,搞得我懒得去仔细挖掘,还是看看其他大神的解析比较好。韩国还是敢拍敢想的,就是驱鬼能力不行~~
为什么要拍这么黑!其实跨时空设定和演员都挺不错的,但是又乌漆嘛黑又时空交错驱魔等无数个元素揉在一起,故事线索也没讲清楚,而且除了很俗的鬼妆也没有什么真吓人的地方,剪辑完全让人无法集中注意力,最后越看越混乱。
但是!太黑啦太黑啦,看个什么鬼
风pon鼓掌的时候,配合音乐我鸡皮疙瘩都起来了。如果下次到了束手无策的时候,就鼓掌吧,鼓掌的话妖精们可以不用死的话,那我也是愿意鼓掌的。然后到大饼说出既然如此就应该让两个人在别处相遇,这样两个人就能获得幸福了。我才明白为什么要写这本小说,忍不住站立鼓掌,而我鼓掌多半是因为遇到了超出预期想象的结局了~
氛围感挺好,剪辑也能看懂(为什么有人说乱),总体还不错,但跟优秀还是差一口气,也许剧本再好好打磨打磨就好了。
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