虽然略显平淡,但是亚丝娜的菜鸡视角拍得挺细腻。
以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
就是捏造的新角色
其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
我不知道女主后来变的多有能力,只是后来的一切顺利的太过夸张,仿佛天选之子,但是我还是很欣赏很敬佩女主的勇气和信仰
补充扩展剧情,还行吧,感觉亚丝娜画面还是不够多,希望续集能有更多以她为主角的故事线,而不是那个男人换主场。
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
2022.7.8 历史上特别的日子。片子在电影院观看的话可能体验一般,在小屏幕观看的话,体验就很不错,补充了第一部的剧情,人物细节变丰富,和可以说保持爱丽丝篇画面最高水准来制作剧场版。就是不知道剧场版会有几部,保持关注。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
就是捏造的新角色
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
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