一个被埋没的射击天才凌峰偶然接触“火线激战”真人吃鸡游戏,并凭借超高的游戏禀赋,在VR游戏《火线激战》中一战封神的同时,卷入了一场骇人听闻的大秘密中的故事。
日常加打怪,融合的不太好,还有一些包袱没有抖开就结束了。作画倒是顶级的,100分钟也不算浪费。
我还以为是温馨日常篇,大灾难下的人互舔伤口相互疗伤,后面剧情来个360°大转弯,竟然是玄幻打怪?就一般般吧。
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
还买什么大平层,合租就好年年住新房喽,倒是“牡丹饼再好也吃不下三个”才是真的…
剧情一般般,喜欢奶奶讲述故事时候的画风。河童好可爱!
前面日常部分铺垫太长了,后面的打斗非常草率。U1S1画面很好看
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
孤独又温柔的人抱团互相救赎
还行吧!景色很美,故事也很简单,但觉得剧情和角色都刻画得过于平淡了…
先开始很平淡想看到最后真的泪目了,心态和对身边人的态度转变了生活也变得有转机了,合租这个新形式也让人眼前一亮,未来是否能发展这种方法的养老有待观望,真的很不错看起来很治愈,牡丹饼吃不下三个那就吃两个吧,人生就是这样,不要贪多,影片很好的诠释了。
很温馨治愈的一部电影,高潮部分有点太敷衍,靠两个小孩子的力量战胜了强大的妖怪,可能是想表达走出灾难带来的心理阴影,勇敢面对未来和新生活,爱,能治愈一切。还有,真的好喜欢日本动画电影和动漫中的各种妖怪呀。
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
社会性焦虑的心灵马杀鸡。太适合我这种和日式价值观高共鸣的A型血まじめ性格的人了。传达出一个正导向的观点,即使眼下再困难,未来的生活还是会好起来的。被“任性一点也没关系哦”狠狠地戳到了
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
画面绝美!但最后的boss战过于草率了,铺垫那么多,最后一分钟就结束战斗了,详略太不得当了……而且人物性格也不太饱满。
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
一开始是奔着mana配音来的,后来发现居然也是后311企划之一。也算巧合吧。
能把一个如此焦虑的话题处理的轻松温馨,尤其在当下相当的应景治愈。生前葬礼竟然喜欢处理的比非诚勿扰好。日本演员就是有种神奇的能力,演的浮夸又让人入戏
片子拍的不错
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