评论:

  • 豆博敏 0小时前 :

    就算拿掉莫名其妙多出来的mito,这到底和tvs1第二集扩充版有什么区别?

  • 硕宜人 1小时前 :

    刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。

  • 玉思琳 3小时前 :

    在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了

  • 胥骊婷 1小时前 :

    2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历

  • 星明知 5小时前 :

    炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星

  • 老清俊 9小时前 :

    6.5分。其实制作质量还是挺高的,基本算是第0集故事来看。主要问题还是站在海报中间的紫毛,前半部分基本走百合向,怎么突然中段就被桐人给插进来了???这设计也太奇怪了吧???你要说紫毛为了保护亚丝娜挂了也好,吵架变成反派也好,这都比电影里这么设计来得更合适吧???

  • 逸震 5小时前 :

    补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭

  • 贾从丹 5小时前 :

    竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。

  • 遇震博 7小时前 :

    上次剧场版还是再打100层,这次直接跌回1层重新来,制作组也是忘不了艾恩噶朗特!有进步的只是我看它的屏幕变大了。

  • 束以晴 8小时前 :

    女二的戏份果然还是太无趣了。

  • 鲜之槐 5小时前 :

    这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!

  • 运家 1小时前 :

    桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉

  • 运宇 4小时前 :

    制作拉满,打的挺爽。但是剧情编排明显受制于本篇然后为了扩写又不得不吃书本篇就很别扭,没看过本篇的直接看这部估计观感反而好不少。

  • 马易真 4小时前 :

    当年最火热的动漫,如今只能躺在动漫冷门作品榜上。回头再看刀剑的剧情、打斗、配乐,仍然毫不过时,精彩依旧。

  • 澹台凌寒 5小时前 :

    这才是我最开始喜欢的亚丝娜!独立,坚强,勇敢!大女主!刀剑10年,始于SAO,回归SAO。

  • 睢嘉玉 8小时前 :

    哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。

  • 璟玉 6小时前 :

    原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁

  • 潭芳洁 9小时前 :

    难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。

  • 钞元彤 8小时前 :

    扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。

  • 鞠寻双 9小时前 :

    米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...

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