最强鬼差升级系统 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 英国 1999

导演: 林熙蕾   

评论:

  • 汗奇玮 7小时前 :

    沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!

  • 魏乐天 9小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

  • 泉悦心 1小时前 :

    就算几十头猪一起上,阿特金森也遭不住啊

  • 晋寄南 0小时前 :

    我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四

  • 道昆颉 8小时前 :

    阿金斯打架+0.5 一镜到底+0.5 整体3 四星拿走不谢

  • 枫灵 7小时前 :

    剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片

  • 汗尔晴雪凝 1小时前 :

    有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!

  • 鸿初 3小时前 :

    一镜到底的动作片还是很有看头,就是动作还不够爽。

  • 龙正豪 7小时前 :

    缺点就是整部电影都是突突,刚开始还好,看点就有点厌倦了,如果多点近战就好了!

  • 玉清怡 1小时前 :

    有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。

  • 茹雪 3小时前 :

    动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。

  • 雀君之 0小时前 :

    唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性

  • 馨呈 9小时前 :

    恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。

  • 祯强 9小时前 :

    斯科特阿金斯的枪战片看的越多越是怀念他博伊卡时期的肉搏战。一镜到底的质感还算不错,我自己看的时候只感觉到两三处明显的剪辑痕迹。敌人有些源源不断的意味,而队友一个接一个地倒下,有那么一点在看中国抗战片的感觉。反战内核也是很明显,多方势力操纵、极端势力洗脑对人精神的损害也被很好地表现了出来。

  • 贯玉怡 6小时前 :

    7.0

  • 计宣朗 9小时前 :

    短兵相接,凶险万分。然而到底哪一方才是恐怖,哪一方才是正义。可能战争面前谁都不是无辜者。

  • 雨桃 2小时前 :

    片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。

  • 锦驰 1小时前 :

    记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。

  • 苌谷之 1小时前 :

    一镜到底,虽然男主开挂打COD,但近期像这样质量的枪战片少之又少。不需要剧情,看的就是突突突释放上班的压力。

  • 星惜雪 3小时前 :

    看的时候就想到《硬核亨利》了,一镜到底别有一番韵味,虽然剧情看个开头就已经猜到了,但是我就喜欢这个镜头表达方式hhh

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