看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
這應該算是第一季的前傳吧,亞絲娜的視角真的絕。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
把写的不烂的早期part继续拍出来,柑橘味气息&细腻的亚桐互动。依然要喊出那句:“我永远喜欢结城明日奈!”
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
always fight for self
有些细节吧。以及加角色还要圆回来啥的。主要前段时间才重新看了一遍刀剑。感觉有点点无聊了。
还行吧,作为剧情版的话制作并不算十分精良,但起码把钱都花在了刀刃上,几场重要的打斗的制作都没放水,但就剧情节奏和亚丝娜的成长这块,整体来看还是有些仓促了,不过现在看“刀剑”也就看个情怀和动作戏了……
百合线结束了好难过 姐姐突然让人下头也很让人难过555(老婆真的是天使吧
老实讲挺失望的,想从女主视角讲故事,但是女二的故事讲的非常零碎
后半有点迷,前¾还是很nice,要敢于争取自己权益
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
人物刻画嘛。。比较微妙,只能说比TV跳跃式的叙事要好上不少,但实际上水平也很一般。
桐人装起来还是这么帅
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved