我就知道,这群在GTA 里会等红绿灯的玩家,肯定是希望把小马宝莉放进游戏里来……
韩国人现在拍这种类型片真是太娴熟了,简单的文本剧情加上动作戏和喜剧元素,商业片之中可看性很高。马东锡动打击罪犯拳拳到肉的真实感,某种意义上成为了一种符号,普通人在激爽之余,仍然对现实生活抱有遗憾的清醒,成为了市井小民阶层的宣泄口,有意无意成为了情绪的代言人。
我以为女主爱上了自己写的角色
好莱坞制式。属于那种,如果我没花钱,看的盗版资源,看完后会觉得有些浪费时间,的电影。
电影极其弱智化的对白和桥段使它成为了一部儿童电影。
不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。
典型的好莱坞叙事色彩过于浓重了,海的那一边是一片美丽的乌托邦。
纯纯商业片,但董事长妻子和江海尚演得很有故事性,让人很好奇他们个人故事的展开。纯粹力量对决的视觉冲击很爽,江海尚拉人进屋打的那幕最有意思,像怪物吃人一样,其他的动作和场景设计有点单调(看江海尚挨打想起最终兵器爱丽丝男主,都很经打)。但动作和笑点融合得挺自然,尤其是残暴杀手江海尚的小吐槽,还挺有魅力的。
我想起高三的时候玩FF14,有一个叫奥尔什方的NPC,他对玩家一直很友好,人设也很讨喜,最后他为玩家挡下了致命的一枪而死,化作了神意之地悬崖边上一座小小的墓碑。这其实也是大多数玩家心中的意难平。5.0开服前的一个晚上,我忽然想起他,于是一路跑到神意之地,到了发现已经有很多人在那儿了。大家都把宠物换成了奥尔什方,骑士玩家们在墓碑前张开了自己「武装戍卫」的翅膀(效果是为羽翼后的友军减伤),我从来没有在这个位置眺望过他的家乡伊修加德,我坐在那儿一直看,我只记得那天雪很大,天上没有星星,伊修加德的灯火在远方闪烁。直到关服的提示音响起「您与服务器断开连接」,我把眼睛闭起来。
3.5,片子做工是“糙”了点,爆米花了点,但能把虚拟世界/AI摆到与现实世界/真人如此平起平坐,甚至大有虚拟牵引现实,后人类照耀人类的觉知,这已经不止是创意且是立意的高点了。蛮好看的,希望能回暖下院线。
片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。
7分。已经很久没在电影院这么开心大笑了。是那种没什么负担的纯娱乐片,所以也没必要试图在这样的片子里寻找意义和深度,只要享受这两小时就好。尤其对于游戏迷,这种GTA式的世界,以及各种针对NPC和游戏玩家的玩梗,还是很欢乐的。另外,我竟然忘记福斯已经归迪士尼了,所以后面各种跨世界的彩蛋,竟然那谁也客串一小脸,真的是一个爆笑。还有,钱老板果然一直无节操小配角。
感觉自己看了一部相当热血的日漫,代码之吻那个镜头绝对可以纳入今年十佳,要素堆砌了很多,梗也十分密集,其实设定并不稀奇,进电影院前都没报什么期望,但是故事写的非常好,很有感染力。
这部电影分明是在讽刺gta歌颂塞尔达啊,游戏的底层代码居然是个小岛!原本人与自然和谐相处、玩家与游戏世界良性互动的游戏,被反派改造了豪车和子弹齐飞的暴力开放世界…
NPC们最后为什么那么开心?因为他们再也不用上班了啊!
如果哪一刻我突然有了自由的意志
这种垃圾3D能不能配点2D厅啊???AI好努力地过自己的生活——>成为男主的表白工具人,又绕回去了。
所以GTA的尽头是模拟人生,洛圣都海上空气墙后面就是柳溪小镇和索拉尼群岛。
似是疑非地肯定了虛構的價值,最後還是過橋抽板地回歸所謂現實。如果沒有種粉碎人工智能的心,那就不要嘗試去給他們一顆心。
我觉得作为商业片蛮好看的,我现在对商业片的要求就是故事能讲圆。
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