道理我的都懂,但亚总丝血的时候你跑啥?妥妥的猪队友吧~本来以为是亚总开个百合味的后宫,结果战斗起来像被喂了屎,管你是去捡神马道具啊,队友都祭天了你还捡来当纪念品啊~还好桐姥爷及时出来救老婆,不然亚总早寄了~一开始我还以为是闪光亚丝娜的养成,还想好了为了成就亚丝娜的牛逼和成长,应该这妹子必须要寄,寄了好让亚总立马蜕变,结果这都啥?亚丝娜你是菩萨吗?其实SAO本篇就是应该比后期精彩的,结果这神马都市伦理剧?战斗场面不能说拉跨,只能说时至今日这样的场面,在声光污染的大环境下已然让我麻木了,配乐隔着一条街都能听出满满的梶浦味,放10年前我大约还能感动一番吧~肉松倒是应该有点感觉,毕竟这个角色之于她应该还是很有感情的,当年初出茅庐,如今已为人母,可喜可贺啊哈哈哈~
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材
看的时候总觉有点违和,特意重看了TVA头两话,发现果然魔改了,但很好的补完了亚斯娜遇到桐人前的经过,相比TVA更有张力
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
补了亚丝娜前期的剧情,更加的丰富了,整个时长去掉一些tv版的,确实不到一个小时了,亚丝娜的声优的声线感觉怪怪的。其他画面制作打斗和tv版一样的。毕竟情怀在这里……
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
以亚丝娜为主视角是咱非常满意的地方。为啥要看刀剑神域,还不就是为了SAO里的夫妻档啊。
电影的情节和画面做得都很棒。感情也很到位。但是可惜全程无爆点,让人感觉高潮还没起来就结束了。
完结之后又再次开启的故事,最后没有舍生相救而是各自走向不同的方向,是有点惊喜的地方,但总的来说,还是一部情怀之作。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
冷饭热炒,不过是真的香。
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
虽然故事归故事,现实归现实,但是人家故事讲得很不错跌宕起伏引人入胜也没有那么俗套😭😭😭
为了铺垫最后跟桐人,这塑料姊妹花,一开始还铺垫得很厉害的样子,要骗女孩子就要骗一辈子。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
从亚丝娜角度讲述了开始,不全了亚丝娜的人物性格,开局和一些细节。剧情还是sao第一层的故事
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