当连环杀手洛萨 · 施拉姆躺在自己的血泊中奄奄一息的时候,他眼前闪过了关于自己悲惨生活的恐怖记忆——偏执、自残和拒绝。一个连环杀手内心的悲剧。
我睡了两觉,小朋友说很好看,帮他给五分吧。
第一次去影院看《熊出没》的电影 剧情什么的 还是一般 明显地致敬托比版《蜘蛛侠》 希望未来原创性能越来越好 不过这动画电影的特效太顶了啊 4星鼓励一下
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
当作轻松一笑的喜剧动画还行,不过剧情也确实是很简单。怪兽变人没有害处,但人变怪兽却抑制不住内心的欲望和贪婪,果然怪兽也不是那么好当的。
我也没想到女反竟然也可以有感情戏
挺好看的。特别是最后小熊二,抱着小时候的女主很治愈。
大战场面不输大片,故事适合小朋友。开始几分钟是重影,我还以为是我3D眼镜坏了。😓其实没必要做成3D,真的。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
精灵旅社变成精灵健身会所了,传承就意味着与时俱进。
金刚大战EVA,少儿向动漫做到这个水平,很顶了已经。即使剧情的设计感和催泪的老套,都不能掩盖它野心的宏大,最后救赎的拥抱,让我想到真嗣与绫波。
这个架势还会有5.6.7,说实话如果实在没创意了,不拍也没人怪你们!
和旅社已经没啥关系了,与精灵紧密相关的笑点也所剩无几。主题又回到了第一部的家庭关系上,但相比之下讲得太过肤浅,作为系列完结作只能说是差强人意……
平平无奇的成长向故事,在一部电影里发现了无数似曾相识的影子。
第六次春节带女儿看熊出没,打五星是女儿的决定,尊重她的决定!
【拍蚊子】那段是我最爱的!德古拉变成人类却被蚊子吸血,hhhhh好反讽啊!!!顺便打蚊子的场面在动画电影里也罕见,算是我看过浓度拉满的蚊子名场面了
不过精灵旅社一贯的无厘头沙雕风格还是很有意思的。
万万没想到今年的春节档第一部居然献给了《熊出没·重返地球》,更没想到的是这部的动画技术居然已经相当成熟了
刷到网上甚至有说特效是群星dlc就去陪弟弟看,周围小朋友感觉都挺喜欢的,结尾没看到阿布找到家人的经历而是明信片有点小失落
春节例行节目 好多年没在我大东北看电影了 前排的小朋友一直在那喊话熊二“呼他大嘴巴子” 我感觉没有去年的狂野大陆好看 我儿子觉得好看 反派原型是牛魔王铁扇么?为啥铁扇设计成芭比娃娃形象?天火是变形金刚吗?熊二最后是变身成绿巨熊了不?我看不太懂 但我不好意思说我看不懂
居然是大结局了,居然还能拍到4
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