攻壳机动队的大IP始终毁于日本人执念的3D化、以及数十年来一如既往令人作呕的「游戏化」视效,在前半部分似乎致敬经典后,故事居然又变成了讨论(特别)青少年的孤立和受霸凌此类的社会问题,可谓欺世盗名。
流水线作品,尼森叔动作越发含糊,盖皮尔斯莫妮卡贝鲁奇只打嘴炮,整体没有亮点
漫画表现的是人在封闭环境中一步步脱离日常沉沦于疯狂泥沼,黑暗粘稠,所以很好看。真人电影版选择拍成热血激情犯罪公路片,搞得这么光明灿烂,太可惜了
连叔那么老了,能不能放过他,不要让他再打了。
老屋的困兽。杀手的暮年。加一星给疲态的老爹。
连姆老爷子的电影,质量还是在保证的,近两小时,一点也不觉得啰嗦!
4.猜到了结尾 L终于扳回一局 Death note里算是L先败了 (夜神月后败) 这里L胜了 可是正反角色却互换了
总的来说7分吧,比较套路,有槽点,但是动作枪战还不错
会有几人?
3D效果好普通,用游戏引擎估计都会做的更好。常看常新的理由在于,这个片子初看肯定满头包,但多看几遍,就会发现有些关于社会普遍问题的思考在其中。还是有点意思的。
镇长和老爷子那块太过戏剧了,另外饼哥看守所里的哭戏真可以
描写了主人公草剃素子等公安9课的成员、新角色江崎布丁、掌握故事关键的“邮筒・人类”斑马拉塔志。还有特别报道。除了再次结成的公安9课的各位成员和田口石狮子被放映出来之外,史密斯所讲述的新敌人“邮筒·人类”的存在等,被谜团包围的要素也随处可见。
主题很老套 但也很经典 当所谓正道比如法律没有能力去伸张他们本来应该去伸张的正义的时候 那是应该坐以待毙 坐视不管 还是换一种极端的手段去伸张正义 那这样子的得来的正义又是不是真正的正义呢 确实不失为一个值得反复咀嚼的问题 但本片的弊端在于连姆尼森失忆与否纵观全片好像不是那么的重要 简介里关于“到底应该信任谁”的说辞 好像也没有表现出来
尼尔森大叔的现状就如电影那样,不能退休,继续营救。
小概率事件引发的一连串杀人事件,人心这东西果然经不起推敲,最后结局有些过了冗长,点到为止会更好
死亡笔记的双男主再次合作已是一脸沧桑,故事太拉胯,白瞎了几位的演技。
合格的流水线作品,剧情虽然老套,但是导演拍的还是抓人。
正义和复仇的题材,连姆老爹没有硬撑主角光环,就像他自己所说的他累了,要退休了。俗套又没有那么俗套,故事总体挺好的。
笑死啦饼总演这种窝囊角色^ ^,电影随着故事展开就逐渐变得无聊了。
可能是男主和女主都是经常拍电影的熟面孔,看的时候总觉得有点出戏
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